Может имелось в виду установить перед объектом дефлектор?Или назначить объекту свойства дефлектора .Ну или "соединить"(через Wire Parmetrs) управляемые параметры(того же затухания) "сил" и "объектов"?Я не до конца представляю,что в итоге должно получиться .Конечная цель?
ну, дефлектор можно, да, если взять UDeflector, то можно в таковом качестве использовать сам обьект, но это ведь только с частицами работает, а не с силами как таковыми
diwian diwianМожет имелось в виду установить перед объектом дефлектор?Или назначить объекту свойства дефлектора .Ну или "соединить"(через Wire Parmetrs) управляемые параметры(того же затухания) "сил" и "объектов"?Я не до конца представляю,что в итоге должно получиться .Конечная цель?
Пожалуй я действительно не очень понятно объяснил проблему. предположем по сцене летают шарики, на которые дует ветер (или действует любая друга сила). и когда какой то из шариков заслоняет собой другие то на них эта сила не действует. Тоесть преградой должен быть не какой то конкретный объект или область, а все объеты в сцене.
стандартными средствами преграду для форсов сделать нельзя, повторюсь, но в ТР и ПФ можно придумать оператор, который будет сравнивать попарно координаты всех обьектов в сцене и источника Силы ( прям фэнтези!), и если они лежат на одной прямой, то есть один обьект перекрывается другим, как солнце луной во время затмения, он будет отправляться в ивент, где сила не действует, но моих знаний аналитической геометрии пока не хватает, чтобы выразить это условие математически, плюс к этому. габариты обьектов не будут учитываться, только их пивоты
maiden666стандартными средствами преграду для форсов сделать нельзя, повторюсь, но в ТР и ПФ можно придумать оператор, который будет сравнивать попарно координаты всех обьектов в сцене и источника Силы ( прям фэнтези!), и если они лежат на одной прямой, то есть один обьект перекрывается другим, как солнце луной во время затмения, он будет отправляться в ивент, где сила не действует, но моих знаний аналитической геометрии пока не хватает, чтобы выразить это условие математически, плюс к этому. габариты обьектов не будут учитываться, только их пивоты
Вот это ближе всего к правде, к сожалению моих познаний в математике, на реализацию подобного действия, не хваает. Может можно както использовать освещеность, типа отправлять в новый ивент, частички находящиеся в тени, тогда и габариты сработают?
плохая мысль. На самом деле можно учесть и габариты, не помню точно, но по-моему в ТР можно получить доступ к габаритным размерам контейнера, если нет -то можно расчитывать положение каждой точки обьекта относительно его пивота, и учитывать , но это ещё группа операторов, в результате сцена делается устрашающе сложной, причём неоправданно сложной, не знаю, какая задача ставится в итоге, но уверен, что можно обойтись каким-нибудь фейком, то есть имитировать этот эффект простыми способами
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Заур Хадиков
вадим соболев (maiden666)
Заур Хадиков
вадим соболев (maiden666)
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Вложения
вадим соболев (maiden666)
diwian diwian
вадим соболев (maiden666)
Заур Хадиков
diwian diwian
Вложения
вадим соболев (maiden666)
Заур Хадиков
вадим соболев (maiden666)