Вопросы/ответы
- Автор темы Дмитрий Шаравин
- Дата создания
- Рейтинг
- 14
Нарисуй картинку того, что надо. А то ничего непонятно.)
https://www.veed.io/view/21d8b515-4004-4528-8e51-7e806b46621a?sharingWidget=true&panel=share
Нужно этот нож вписать в минимально возможный бокс и привязать через мэшдеформ?
Включаешь отображение баунбокса, в режиме эдит крутишь-вертишь мэш ножа, пока боунбокс не станет такой, какой нужно. Потом создаешь куб и копируешь размеры баунбокса ножа (можно через алигнтулс, но не обязательно). Привязываешь. Готово.
Включаешь отображение баунбокса, в режиме эдит крутишь-вертишь мэш ножа, пока боунбокс не станет такой, какой нужно. Потом создаешь куб и копируешь размеры баунбокса ножа (можно через алигнтулс, но не обязательно). Привязываешь. Готово.
- Рейтинг
- 14
Включаешь отображение баунбокса, в режиме эдит крутишь-вертишь мэш ножа, пока боунбокс не станет такой, какой нужно. Потом создаешь куб и копируешь размеры баунбокса ножа (можно через алигнтулс, но не обязательно). Привязываешь. Готово.
- Рейтинг
- 57
есть ли в Блендере настройка камеры в скульптинге ? проблема такая, что например, включил я вид ФРОНТ (ну получается фас лица), приблизил, что-то подрисовал, а потом мне необходимо немного повернуть камеру, чтобы поглядеть сбоку на изменения, нажимаю колесико мыши и тут же вид (при переходе получается на перспективу) резко "колбасит" и приходится масштабировать, крутить камеру , чтобы найти ту точку, на которую смотрел и которую изменял.....
- Рейтинг
- 57
И по ходу возник еще один вопрос....В разделе моделирования есть модификатор шринкврап, который позволяет один объект расположить по поверхности второго, а есть ли подобный инструмент в разделе скульптинга? Например, есть первый объект, который я скульптурю, а есть второй, например шарик, и мне часть первого (вытянутая) надо "размазать" по поверхности шарика, чтобы повторялась форма этого шарика?
- Рейтинг
- 7
- Рейтинг
- 282
Что делать, если при рендере волосы идут такими черными полосами?
- Рейтинг
- 2
с плашками такое бывает. Там по дефолту стоит настройка в сайклс на 8 проходов просчета прозрачности. Реально считаются и обратные лучи видимо. То есть уже четыре полигона перекрывающихся будут некорректно прозрачность просчитывать. Поставьте что-нибудь типа 20 с запасом и должна уйти эта проблема. У меня подобное было, когда волосы плашками изучал как делать
Вложения
-
28,6 КБ Просмотров: 65
-
138,9 КБ Просмотров: 67
-
130 КБ Просмотров: 68

