Тоже имею желание перейти с Макса в Майку, потихоньку обнюхиваюсь и вот есть вопрос по поводу осей Y и Z, меняю в настройках майки на Z, но когда создаю объекты, то у них Y по умолчанию (тоже в настройках каждго объекта можно изменить) - первый минус, создаваемых объектов много, у каждого менять по отдельности!? Глянул на источники света Арнольда, Физикал скай не имеет настроек осей, и создается всегда по У - можно ли как-то изменить Y на Z без ковыряния каждого примитива? И вопрос в общем, зачем Y по высоте, если везде принято Z (XY как 2д поверхность земли)