Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
3D-художник и математика: вертел я ваши вектора и пространства
UNIGINE

3D-художник и математика: вертел я ваши вектора и пространства

Новости компаний Блог компании
Стрим с ведущим техническим художником UNIGINE Давыдом Видигером: зачем художнику математика, операции над векторами, базовые вектора в 3D-графике, конвертация между разными пространствами.
Стрим с гостем. Tony Sart
Сергей Пидгайко (SerSpiriT)

Стрим с гостем. Tony Sart

Разное
Данное видео - запись совместного стрима с Tony Sart, проведенного в формате интервью.
Создание персонажа по арту в Zbrush 2020
Оля Ануфриева (He77ga)

Создание персонажа по арту в Zbrush 2020

WIP 3D (Работа в прогрессе) Разное
Персонаж созданный с нуля в прямом эфире на официальном канале Pixologic по арту крутого художника Степана Алексеева. Спасибо всем кто был онлайн. Записи трансляций прилагаются.
RED​ STREAM
Георгий Редреев

RED​ STREAM

Making of
Это RED, всем привет! Стрим в котором я показываю как использовать фото текстуры шерсти для достижения реалистичного рендер шерсти не тратя на это много времени.