Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Конвертируем 3ds max в Unity с помощью плагина автоматически.
Константин Ермолаев (u3d)

Конвертируем 3ds max в Unity с помощью плагина автоматически.

Софт
Всем привет, полгода разработки позади и версия 1.21 конвертера готова к публичному релизу. На видео я демонстрирую процесс конвертации простой сцены в HDRP и URP Unity из 3ds max Vray.
От векторов до Decima. Ретроспектива игровых движков. Часть 2
Публикации - RENDER.RU

От векторов до Decima. Ретроспектива игровых движков. Часть 2

Публикации
Графический движок - это база, фундамент, сердце будущего проекта. Пламенный мотор, заставляющий все составные части работать слаженно и складываться в единое целое.
От векторов до Decima. Ретроспектива игровых движков. Часть 1
Публикации - RENDER.RU

От векторов до Decima. Ретроспектива игровых движков. Часть 1

Публикации
Графический движок - это база, фундамент, сердце будущего проекта. Пламенный мотор, заставляющий все составные части работать слаженно и складываться в единое целое.