Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Курс «Царь Зверей» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Курс «Царь Зверей» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе

Публикации
Герой нового выпуска — Алексей Янситов, супервайзер курса «Царь Зверей». Алексей на примере ученической работы показывает, как правильно анализировать референсы и разбирает законы движения.
Курс «НОВИЧОК MAYA» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Курс «НОВИЧОК MAYA» | УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС | ОСА в работе

Публикации
Разбираемся с Time Line и Graph Editor, говорим о тайминге и спейсинге — тех самых основах, с которых начинается путь к первой осмысленной анимации.
Как мы сделали короткометражный, исторический мультфильм про тюрков?
Максим Мардарь

Как мы сделали короткометражный, исторический мультфильм про тюрков?

Making of
В этом эпизоде блога я расскажу как мы с командой сделали исторический мультфильм на 10 минут. Разберем организационные моменты, пайплайн, а так же остановимся на основных инструментах и технологиях.
Почему Шрек - это революция в 3D анимации?
Максим Мардарь

Почему Шрек - это революция в 3D анимации?

Интересное из сети
В этом видео я расскажу про то, как создавался Шрек. История мультфильма начиная от сценария, заканчивая симуляциями. Как обычно я остановлюсь на каждой технологии и объясню как она работает.
Как создавалась кожа в мультфильме Шрек
Про Анимацию - Максим Мардарь

Как создавалась кожа в мультфильме Шрек

Хобби Разное Интересное из сети
Как создавалась кожа Шрека и Фионы? Какие технологии для этого использовались? Что такое subsurface shattering?