Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
SonkeS
Occlusion drawing
Урок
В уроке идет описание основных принципов по которым работает occlusion.
06.09.2013
LabEG
Памятка начинающей студии
Урок
Когда то я работал в одной молодой, но очень бурно развивающейся компании. Пока проекты были скромные по размерам все шло вполне успешно. Но когда проекты начали разрастаться как по сложности, так и п
29.03.2013
Максим Верёхин
Процесс создания работы от Максима Верёхина. "Dragon"
Урок
Уважаемые читатели on-line журнала RENDER.RU! Мы начинаем публикацию видеопроцессов работ от известных художников в области CG, как наших, так и зарубежных. Данные видео будут представлены для того,
22.02.2013
LabEG
Рендеринг в облаке
Урок
Все мы наверняка слышали про облака. Знаем что туда переносят самые глобальные и тяжелые вычисления. На облаках работают самые тяжелые сайты, и даже я уже давно опробовал вкус облака и перенес туда с
08.10.2012
TurboSolovey
Making of a retro car
Урок
Всем привет, с Вами снова я — маньяк Соловей, и на этот раз я расскажу о том, как создавал летающий автомобиль в стиле ретро, используя комбинацию различных техник рисования (т.е. традиционного "бумаж
24.09.2012
Man5ON
Язык визуальных образов
Урок
Художник Роман Гуро рассказывает про визуальные образы, показывает подходы к их созданию, как это работает на эмоциональном уровне, и немного размышляет про будущее визуального языка.
19.07.2012
3dyuriki
Шейдер VRayFastSSS2, часть7. VRay материал для реалистичной кожи
Урок
Это продолжение шикарной серии статей о настройке основных VRay материалов: VrayMtl, VRayBlendMtl и VRayFastSSS2. В этой части заканчиваю обзор материала VRayFastSSS2 для полупрозрачных объектов.
20.06.2012
3dyuriki
Как настроить VRayFastSSS2, часть 6. Шейдер VRay для просвечивающихся материалов
Урок
В предыдущих частях этой повести о настройках VRay материалов мы уже рассмотрели все настройки материала VRayMtl, а также материала VRayBlendMtl. Теперь очередь подошла к шейдеру VRayFastSSS2.
14.06.2012
3dyuriki
Настройка VRay материала, часть 5. Bump, Displace, Opacity. VRayBlendMtl: смешение материалов
Урок
В этой части руководства по VRay материалам мы закончим разбираться со стандартным VRayMtl и приступим к рассмотрению VRayBlenMtl.
09.06.2012
3dyuriki
Помощь по шейдерам VRay, часть 4. Дисперсия, BRDF, анизотропия, Fog
Урок
Продолжаем рассматривать настройки прозрачных VRay материалов.
04.06.2012
3dyuriki
Помощь по материалам V-Ray, часть 3. Преломление или прозрачность
Урок
Это продолжение подробного руководства по V-Ray материалам. Рассматриваю на примере V-Ray версии 2.20.03. Во второй части мы полностью разобрались со свитком отражений V-Ray материалов, а в этой начн
01.06.2012
3dyuriki
Помощь по VRayMtl, часть 2. Шум на отражении, глубина и обрезание отражений, френелевские отражения
Урок
Продолжаем изучать материалы Ви-Рея. В прошлой части руководства по материалам V-Ray мы начали изучать отражения, а в это части закончим с ними.
24.05.2012
3dyuriki
VRay материалы: подробное руководство на русском. Часть 1.
Урок
Эта статья подойдёт как майщикам (тем, кто работают в Maya) и максистам (тем, кто работает в 3d Max), так и пользователям других 3D пакетов, для которых выпущен Ви-Рей (поскольку настройки VRay под Ma
23.05.2012
Man5ON
Универсальные принципы дизайна. Архетипы, Эффект ожидания, Эффект Веблена
Урок
Отрывок из книги: "Универсальные принципы дизайна"Верстак Владимир АнтоновичИздательский дом Питер Архетипы (Archetypes), Выравнивание пространств (Area alignment), Предвзятость в отношении привл
14.05.2012
TurboSolovey
Создание концепта самолета. Часть третья
Урок
Третья, заключительная, часть статьи посвящена проработке схемы окраски, рендеру матовых и блестящих поверхностей и приданию реалистичности самолету. В качестве бонуса будут предоставлены этапы работы
19.04.2012
TurboSolovey
Создание концепта самолета. Часть вторая
Урок
Вторая часть этой статьи посвящена построению и отрисовке общего вида самолета, а также проработке дополнительных видов.
17.04.2012
TurboSolovey
Создание концепта самолета. Часть первая
Урок
Здравствуйте, я - Данил Соловьев, в сети более известный под ником turbosolovey. Рад представить Вашему вниманию большую подробную статью-урок по дизайну и рисованию фантастической техники от задумки
17.04.2012
LabEG
Рендеринг в VRay на принципах Renderman
Урок
Как мы знаем на сегодняшний момент существует всего два ключевых рендера это VRay и Renderman. Совсем недавно существовал еще и mental ray, но он уже 4 года как мертв и не выпускает новых версий, лишь
11.04.2012
Man5ON
Третья, практическая, часть мастер-класса по анатомии
Урок
Мастер-класс по пластической анатомии Александра Рыжкина на Кружке скорого рисунка
18.03.2012
Man5ON
Вторая часть мастер-класса по анатомии.
Урок
Мастер-класс по пластической анатомии Александра Рыжкина на Кружке скорого рисунка.
16.03.2012
7
6
5
4
3
2
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...