Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Первая часть мастер-класса по анатомии.
Man5ON

Первая часть мастер-класса по анатомии.

Урок
Мастер-класс по пластической анатомии Александра Рыжкина на Кружке скорого рисунка.
"Технические Знания Видеоигрового Художника"
Man5ON

"Технические Знания Видеоигрового Художника"

Урок
Привет.Я решил написать эту статью, потому что стать видеоигровым художником совсем не так просто, как освоить многие другие профессии, особенно в наших с вами условиях. А информация, к сожалению, сов
Создание сферических панорам для 3D
LabEG

Создание сферических панорам для 3D

Урок
В этом уроке я покажу вам как делаются современные сферические панорамы с точки зрения практического применения в 3D.
Перспективы в Видеоигровой Индустрии
Man5ON

Перспективы в Видеоигровой Индустрии

Урок
Видеолекция о перспективах в видеоигровой индустрии.
3D-трекинг и 3D-интеграция
Olegon

3D-трекинг и 3D-интеграция

Урок
Приветствую всех одержимых 3D-интеграцией и идеями о виртуальной реальности в повседневности! Здесь я поделюсь с вами процессом и идеями, с которыми я столкнулся, выполняя проект по интеграции актера
Альбедо в реалистичной визуализации
Trofimm

Альбедо в реалистичной визуализации

Урок
Всем привет. Меня зовут Трофимов Максим. В этой статье я расскажу о понятии «Альбедо» и его значении в создании реалистичной визуализации.
Создание в Blender книги из работы «Еще неделя…»
Максим Ткаченко (maleficmax)

Создание в Blender книги из работы «Еще неделя…»

Урок
В этой работе мне пришлось делать старую обтрепанную книгу. По многочисленным просьбам я предоставляю вам статью, в которой я коротко и лаконично расскажу как я ее делал в Blender. Многое из описанног
Hard Surface Texturing Game Model
Meneldil

Hard Surface Texturing Game Model

Урок
Этот видеоурок посвящен созданию высокодетализированых текстур, а также содержит некоторые трюки и основы hard surface текстуринга для геймдева. Данная методика подойдет и желающим научится текстурить
Отрывок из книги: «Откуда берутся гениальные идеи? 10 мифов об инновации»
Man5ON

Отрывок из книги: «Откуда берутся гениальные идеи? 10 мифов об инновации»

Урок
Отрывок из книги: «Откуда берутся гениальные идеи? 10 мифов об инновации» Скотт Беркун Издательский дом Питер Представьте, что на дворе 1874 год, и вы только что изобрели телефон. Поздравив
Текстурирование неживых объектов
Никита Веприков

Текстурирование неживых объектов

Урок
В этом уроке я покажу, как текстурю неживые объекты. Также постараюсь описать ход своих мыслей. Урок написан в стиле making of и рассчитан на продвинутых 3D-шников, поскольку я описываю и объясняю сво
Отрывок из книги: «Логотип и фирменный стиль. Руководство дизайнера». Элементы культового дизайна.
Man5ON

Отрывок из книги: «Логотип и фирменный стиль. Руководство дизайнера». Элементы культового дизайна.

Урок
Отрывок из книги: «Логотип и фирменный стиль. Руководство дизайнера». Дэвид Эйри Издательский дом Питер Придумать логотип может любой, но придумать именно такой логотип, какой нужно, под силу не
Отрывок из книги: "Искусство и страх. Гид по выживанию для современного художника"
Man5ON

Отрывок из книги: "Искусство и страх. Гид по выживанию для современного художника"

Урок
Отрывок из книги: "Искусство и страх. Гид по выживанию для современного художника" Бейлс Д., Орланд Т. Издательский дом Питер Эта книга о творчестве. Обыкновенном творчестве. В ней обсуждаются
Создание заставки Matrix с помощью Magic Particles
Евгений Булатов

Создание заставки Matrix с помощью Magic Particles

Урок
Редактор частиц – замечательная игрушка для дизайнера. Можно часами ковыряться с системой, получая различные красивые штуки. Но делать спецэффекты просто так - скучно. Желательно их куда-то применить.
Создание изображения с 3D эффектом
Кямиль Алиев (kamil80)

Создание изображения с 3D эффектом

Урок
Небольшой урок, в котором раскрывается секрет создания 3D эффекта.
Клубника и молоко. Урок по RealFLow
Waldemart

Клубника и молоко. Урок по RealFLow

Урок
Программа RealFlow создана для симуляции частиц в 3D. Это потрясающий мир, где вы можете манипулировать источниками газов, жидкостей, объектов создавая невероятные работы. Умея работать в RealFLow вы
Создание ковра средствами VRayScatter
Дима Ярков

Создание ковра средствами VRayScatter

Урок
Автор этого урока делится с нами придуманным им способом создания ковров в интерьерах с помощью плагина VRayScatter. Также для этой цели можно использовать более новую версию плагина под названием Mul
Несколько слов о настройках VRay
Михаил Волков (McWolf)

Несколько слов о настройках VRay

Урок
Данный урок выражает исключительно мнение автора. Другие люди могут использовать другие настройки, считать их самыми правильными и это вполне может оказаться правдой
Основы системы частиц Thinking Particles. Часть 2
Prizrak_KD

Основы системы частиц Thinking Particles. Часть 2

Урок
В этом уроке мы будем стрелять из ракетницы по разноцветным воздушным шарикам :). При этом ракеты у нас будут не простые, а самонаводящиеся.
Основы системы частиц Thinking Particles
Prizrak_KD

Основы системы частиц Thinking Particles

Урок
В этом уроке автор раскрывает основы мощнейшего плагина Thinking Particles для 3D max. Урок рассчитан на новичков, поэтому вся информация будет очень подробной. Цель, состоит не в том, чтобы создать к
Немного о Mental Ray (Interior Viz and base Interface workflow)
vime

Немного о Mental Ray (Interior Viz and base Interface workflow)

Урок
Следственно, в намечаемой серии «Немного о Mental Ray» мне бы хотелось пролить свет на критические настройки в интерфейсе, плюс невероятную функциональность mental ray, а также рассказать о стандартны