Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Александр Новицкий
Рендерим автомобиль. Подходы к созданию студии. Стиль.
Урок
Всем добрый день. По многочисленным просьбам пользователей данного, и не только, ресурса, все-таки решил написать урок по студийной визуализации автомобилей, а именно – по подходам к созданию студий в
01.03.2012
LabEG
Создание сферических панорам для 3D
Урок
В этом уроке я покажу вам как делаются современные сферические панорамы с точки зрения практического применения в 3D.
22.02.2012
Man5ON
Перспективы в Видеоигровой Индустрии
Урок
Видеолекция о перспективах в видеоигровой индустрии.
30.09.2011
Olegon
3D-трекинг и 3D-интеграция
Урок
Приветствую всех одержимых 3D-интеграцией и идеями о виртуальной реальности в повседневности! Здесь я поделюсь с вами процессом и идеями, с которыми я столкнулся, выполняя проект по интеграции актера
22.08.2011
Trofimm
Альбедо в реалистичной визуализации
Урок
Всем привет. Меня зовут Трофимов Максим. В этой статье я расскажу о понятии «Альбедо» и его значении в создании реалистичной визуализации.
24.06.2011
Максим Ткаченко (maleficmax)
Создание в Blender книги из работы «Еще неделя…»
Урок
В этой работе мне пришлось делать старую обтрепанную книгу. По многочисленным просьбам я предоставляю вам статью, в которой я коротко и лаконично расскажу как я ее делал в Blender. Многое из описанног
05.06.2011
Meneldil
Hard Surface Texturing Game Model
Урок
Этот видеоурок посвящен созданию высокодетализированых текстур, а также содержит некоторые трюки и основы hard surface текстуринга для геймдева. Данная методика подойдет и желающим научится текстурить
21.04.2011
Man5ON
Отрывок из книги: «Откуда берутся гениальные идеи? 10 мифов об инновации»
Урок
Отрывок из книги: «Откуда берутся гениальные идеи? 10 мифов об инновации» Скотт Беркун Издательский дом Питер Представьте, что на дворе 1874 год, и вы только что изобрели телефон. Поздравив
19.04.2011
Никита Веприков
Текстурирование неживых объектов
Урок
В этом уроке я покажу, как текстурю неживые объекты. Также постараюсь описать ход своих мыслей. Урок написан в стиле making of и рассчитан на продвинутых 3D-шников, поскольку я описываю и объясняю сво
31.03.2011
Man5ON
Отрывок из книги: «Логотип и фирменный стиль. Руководство дизайнера». Элементы культового дизайна.
Урок
Отрывок из книги: «Логотип и фирменный стиль. Руководство дизайнера». Дэвид Эйри Издательский дом Питер Придумать логотип может любой, но придумать именно такой логотип, какой нужно, под силу не
18.03.2011
Man5ON
Отрывок из книги: "Искусство и страх. Гид по выживанию для современного художника"
Урок
Отрывок из книги: "Искусство и страх. Гид по выживанию для современного художника" Бейлс Д., Орланд Т. Издательский дом Питер Эта книга о творчестве. Обыкновенном творчестве. В ней обсуждаются
17.02.2011
Евгений Булатов
Создание заставки Matrix с помощью Magic Particles
Урок
Редактор частиц – замечательная игрушка для дизайнера. Можно часами ковыряться с системой, получая различные красивые штуки. Но делать спецэффекты просто так - скучно. Желательно их куда-то применить.
24.01.2011
Кямиль Алиев (kamil80)
Создание изображения с 3D эффектом
Урок
Небольшой урок, в котором раскрывается секрет создания 3D эффекта.
30.09.2010
Waldemart
Клубника и молоко. Урок по RealFLow
Урок
Программа RealFlow создана для симуляции частиц в 3D. Это потрясающий мир, где вы можете манипулировать источниками газов, жидкостей, объектов создавая невероятные работы. Умея работать в RealFLow вы
13.09.2010
Дима Ярков
Создание ковра средствами VRayScatter
Урок
Автор этого урока делится с нами придуманным им способом создания ковров в интерьерах с помощью плагина VRayScatter. Также для этой цели можно использовать более новую версию плагина под названием Mul
10.09.2010
Михаил Волков (McWolf)
Несколько слов о настройках VRay
Урок
Данный урок выражает исключительно мнение автора. Другие люди могут использовать другие настройки, считать их самыми правильными и это вполне может оказаться правдой
30.07.2010
Prizrak_KD
Основы системы частиц Thinking Particles. Часть 2
Урок
В этом уроке мы будем стрелять из ракетницы по разноцветным воздушным шарикам :). При этом ракеты у нас будут не простые, а самонаводящиеся.
20.07.2010
Prizrak_KD
Основы системы частиц Thinking Particles
Урок
В этом уроке автор раскрывает основы мощнейшего плагина Thinking Particles для 3D max. Урок рассчитан на новичков, поэтому вся информация будет очень подробной. Цель, состоит не в том, чтобы создать к
28.06.2010
vime
Немного о Mental Ray (Interior Viz and base Interface workflow)
Урок
Следственно, в намечаемой серии «Немного о Mental Ray» мне бы хотелось пролить свет на критические настройки в интерфейсе, плюс невероятную функциональность mental ray, а также рассказать о стандартны
02.04.2010
Man5ON
LOGO. Создание логотипов. Самые современные разработки"
Урок
Отрывок из книги: "LOGO. Создание логотипов. Самые современные разработки" Эвами Майкл Издательский дом Питер Эта книга – Библия современной практики создания логотипов. Здесь их более 1300, р
07.09.2009
11
…
5
4
3
2
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...