Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Motion Capture - мир движений
Виктор Кулачкин

Motion Capture - мир движений

Урок
В этом уроке автор рассказывает о том, как сделать Motion Capture актёра, вращающегося на 360 градусов. Затем речь пойдёт об одной из самых интересных возможностей программы - Motion Capture с использ
Создание кометы в 3ds max с помощью Particle Flow
Aleksey Fedorov

Создание кометы в 3ds max с помощью Particle Flow

Урок
В этом уроке мы создадим комету с помощью системы частиц Particle Flow. Этот урок выполнен в 3ds max 2009, но не надо сразу бросать урок, если у Вас макс более старый, ведь различия между версиями в о
Постобработка за 20 шагов
Михаил Наумов (Mic Nau)

Постобработка за 20 шагов

Урок
Некоторые приемы постобработки не так широко известны. По просьбам пользователей автор сделал этот небольшой урок, так как желание сделать всю работу используя только пакет три-дэ графики частенько пр
Нюансы, при создании карты нормалей в Браше
Дмитрий Тамко (Dmitry Tamko)

Нюансы, при создании карты нормалей в Браше

Урок
В туторах на тему создания нормалмаппы в браше, даются только основные действия, и опускаются мелкие нюансы, которые могут изрядно попортить нервы. В этом уроке описываются некоторые проблемы на эту т
Погружение в ментал (освещение часть 4 - система дневного света)
Alex Kras

Погружение в ментал (освещение часть 4 - система дневного света)

Урок
Урок по созданию системы дневного света (Daylight System) на сцене работа в 3D MAX 2009 под рендером Mental Ray.
Погружение в ментал (освещение часть 3 - источники)
Alex Kras

Погружение в ментал (освещение часть 3 - источники)

Урок
Урок по имитации источников искуственного света в 3D MAX 2009 и настройке фотометрической экспозиции. рассмотрены разные типы фотометрических источников, включая источники на основе IES-карт. Урок сод
Настройка графического планшета для работы с Autodesk Maya
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Настройка графического планшета для работы с Autodesk Maya

Урок
В данном уроке вы узнаете, как можно оптимизировать работу в программах трехмерной графики и анимации с помощью графического планшета. За основу берутся планшеты Wacom Intuos 3, Wacom Graphire 4 и так
Атака клонов
Deimon

Атака клонов

Урок
Встречайте урок, главной темой которого стал MEL, один из встроенных языков программирования Maya. В ходе урока мы напишем скрипт, благодаря которому вы сможете создавать анимацию сражения небольшого
Создаем огонь в редакторах частиц
Евгений Булатов

Создаем огонь в редакторах частиц

Урок
В этом уроке автор рассказывает о своем методе создания огня в редакторах частиц. Частицы стали неотъемлемой частью компьютерной графики. Кино, телевидение, видеоигры, используют их для создания спецэ
Создание тираннозавра
Александр Скобцов

Создание тираннозавра

Урок
В этом уроке автор делится своим опытом рисования динозавров. Он считает, что полигональное моделирование идеальный для этого инструмент. Этот процесс сильно похож на учебное рисование гипсовых "обруб
Профессиональные ГПУ NVIDIA Quadro
Публикации - RENDER.RU

Профессиональные ГПУ NVIDIA Quadro

Разное
В обзоре профессиональных графических ускорителей NVIDIA Quadro рассказывается о преимуществах и областях применения ГПУ Quadro. Также рассматриваются приложения, где могут быть полностью реализованы
Погружение в ментал (освещение часть 2 – каустика и объемы)
Alex Kras

Погружение в ментал (освещение часть 2 – каустика и объемы)

Урок
Во второй части урока будут рассмотрены эффекты каустики и объемных заполнений, настройка соответствующих шейдеров и рактическое приминение этих эффектов. будет создана сцена для тестирования огранки
V-Ray изнутри
Константин Федоров (mrconst)

V-Ray изнутри

Урок
В этом уроке разговор пойдет о настройках V-Ray! Мы с вами рассмотрим все параметры, все галочки и все кнопочки которые относятся к врею, что они делают и для чего они нужны! Рассматривать мы будем ве
Основные примеры и принципы искусственного освещения в Vray
firetwister

Основные примеры и принципы искусственного освещения в Vray

Урок
Этот урок посвящён визуализатору Vray. В уроке используются 3D Studio Max 2009 Design, Vray 1.5 SP2, Photoshop CS3
Погружение в ментал (Освещение часть 1 - FG)
Alex Kras

Погружение в ментал (Освещение часть 1 - FG)

Урок
Урок по применению расчета непрямого освещения Final Gather в mental ray. Описана настройка FG, применение источников света, карт освещения (HDRI) и люминесцирующего материала. Есть примеры сцен. Расс
Кривые Безье. От новичка до профессионала
Guantanamera

Кривые Безье. От новичка до профессионала

Урок
Конечной целью данного урока будет получение векторного скоростного такси, такого как на рисунке в шапке урока. Его мы будем отрисовывать в проге CorelDraw. Но, поскольку это все-таки «урок», то хотел
Создание текстуры из фотографии
SashaRX

Создание текстуры из фотографии

Урок
Этот урок должен помочь вам научиться создавать тайтл текстуры из фотографий. Для начала нужна фотография, над которой мы будем работать.
Погружение в ментал (шейдерный материал mental ray)
Alex Kras

Погружение в ментал (шейдерный материал mental ray)

Урок
Урок по созданию и применению шейдерного материала mental ray, рассмотрены составляющие материала и возможные шейдеры, которые могут с ним работать, а также эффекты, которые можно получить в 3d Max ис
Делаем скринтоны сами!
Красные Чирвяжки!

Делаем скринтоны сами!

Урок
В интернете существуют большие библиотеки готовых скринтонов для производства комиксов. но все это возня, которая интересна профессионалам, а если этот узор понадобится раз в жизни? или два)). проще с
Да прибудет с Вами Ambient Occlusion!
Александр Кагал (igni)

Да прибудет с Вами Ambient Occlusion!

Урок
Этот урок, посвящён Ambient Occlusion (AO), а именно - как просчитать АО пасс, способы и рекомендации. Простыми словами (конкретно утрируя) - АО это иммитация глобального освещения в сцене с однородны