Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Виктор Кулачкин
Motion Capture - мир движений
Урок
В этом уроке автор рассказывает о том, как сделать Motion Capture актёра, вращающегося на 360 градусов. Затем речь пойдёт об одной из самых интересных возможностей программы - Motion Capture с использ
08.09.2008
Aleksey Fedorov
Создание кометы в 3ds max с помощью Particle Flow
Урок
В этом уроке мы создадим комету с помощью системы частиц Particle Flow. Этот урок выполнен в 3ds max 2009, но не надо сразу бросать урок, если у Вас макс более старый, ведь различия между версиями в о
05.09.2008
Михаил Наумов (Mic Nau)
Постобработка за 20 шагов
Урок
Некоторые приемы постобработки не так широко известны. По просьбам пользователей автор сделал этот небольшой урок, так как желание сделать всю работу используя только пакет три-дэ графики частенько пр
04.09.2008
Дмитрий Тамко (Dmitry Tamko)
Нюансы, при создании карты нормалей в Браше
Урок
В туторах на тему создания нормалмаппы в браше, даются только основные действия, и опускаются мелкие нюансы, которые могут изрядно попортить нервы. В этом уроке описываются некоторые проблемы на эту т
03.09.2008
Alex Kras
Погружение в ментал (освещение часть 4 - система дневного света)
Урок
Урок по созданию системы дневного света (Daylight System) на сцене работа в 3D MAX 2009 под рендером Mental Ray.
01.09.2008
Alex Kras
Погружение в ментал (освещение часть 3 - источники)
Урок
Урок по имитации источников искуственного света в 3D MAX 2009 и настройке фотометрической экспозиции. рассмотрены разные типы фотометрических источников, включая источники на основе IES-карт. Урок сод
25.07.2008
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Настройка графического планшета для работы с Autodesk Maya
Урок
В данном уроке вы узнаете, как можно оптимизировать работу в программах трехмерной графики и анимации с помощью графического планшета. За основу берутся планшеты Wacom Intuos 3, Wacom Graphire 4 и так
22.07.2008
Deimon
Атака клонов
Урок
Встречайте урок, главной темой которого стал MEL, один из встроенных языков программирования Maya. В ходе урока мы напишем скрипт, благодаря которому вы сможете создавать анимацию сражения небольшого
18.07.2008
Евгений Булатов
Создаем огонь в редакторах частиц
Урок
В этом уроке автор рассказывает о своем методе создания огня в редакторах частиц. Частицы стали неотъемлемой частью компьютерной графики. Кино, телевидение, видеоигры, используют их для создания спецэ
17.07.2008
Александр Скобцов
Создание тираннозавра
Урок
В этом уроке автор делится своим опытом рисования динозавров. Он считает, что полигональное моделирование идеальный для этого инструмент. Этот процесс сильно похож на учебное рисование гипсовых "обруб
14.07.2008
Публикации - RENDER.RU
Профессиональные ГПУ NVIDIA Quadro
Разное
В обзоре профессиональных графических ускорителей NVIDIA Quadro рассказывается о преимуществах и областях применения ГПУ Quadro. Также рассматриваются приложения, где могут быть полностью реализованы
11.07.2008
Alex Kras
Погружение в ментал (освещение часть 2 – каустика и объемы)
Урок
Во второй части урока будут рассмотрены эффекты каустики и объемных заполнений, настройка соответствующих шейдеров и рактическое приминение этих эффектов. будет создана сцена для тестирования огранки
08.07.2008
Константин Федоров (mrconst)
V-Ray изнутри
Урок
В этом уроке разговор пойдет о настройках V-Ray! Мы с вами рассмотрим все параметры, все галочки и все кнопочки которые относятся к врею, что они делают и для чего они нужны! Рассматривать мы будем ве
07.07.2008
firetwister
Основные примеры и принципы искусственного освещения в Vray
Урок
Этот урок посвящён визуализатору Vray. В уроке используются 3D Studio Max 2009 Design, Vray 1.5 SP2, Photoshop CS3
04.07.2008
Alex Kras
Погружение в ментал (Освещение часть 1 - FG)
Урок
Урок по применению расчета непрямого освещения Final Gather в mental ray. Описана настройка FG, применение источников света, карт освещения (HDRI) и люминесцирующего материала. Есть примеры сцен. Расс
02.07.2008
Guantanamera
Кривые Безье. От новичка до профессионала
Урок
Конечной целью данного урока будет получение векторного скоростного такси, такого как на рисунке в шапке урока. Его мы будем отрисовывать в проге CorelDraw. Но, поскольку это все-таки «урок», то хотел
01.07.2008
SashaRX
Создание текстуры из фотографии
Урок
Этот урок должен помочь вам научиться создавать тайтл текстуры из фотографий. Для начала нужна фотография, над которой мы будем работать.
27.06.2008
Alex Kras
Погружение в ментал (шейдерный материал mental ray)
Урок
Урок по созданию и применению шейдерного материала mental ray, рассмотрены составляющие материала и возможные шейдеры, которые могут с ним работать, а также эффекты, которые можно получить в 3d Max ис
23.06.2008
Красные Чирвяжки!
Делаем скринтоны сами!
Урок
В интернете существуют большие библиотеки готовых скринтонов для производства комиксов. но все это возня, которая интересна профессионалам, а если этот узор понадобится раз в жизни? или два)). проще с
16.06.2008
Александр Кагал (igni)
Да прибудет с Вами Ambient Occlusion!
Урок
Этот урок, посвящён Ambient Occlusion (AO), а именно - как просчитать АО пасс, способы и рекомендации. Простыми словами (конкретно утрируя) - АО это иммитация глобального освещения в сцене с однородны
04.06.2008
109
…
23
22
21
20
19
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...