Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Коллизия колеса с поверхностью земли - Houdini
pareylook

Коллизия колеса с поверхностью земли - Houdini

Урок
UPD. Для большего своего удобства я решил делать посты на своей платформе, так что эти и все новые записи перенесены по адресу http://evgenystarostin.ru/ .Вступление и дискламерВсем привет. Меня зову
Создание заставки с помощью Element 3D и Cinema 4D
2rogerthat

Создание заставки с помощью Element 3D и Cinema 4D

Урок
Создание заставки с помощью Element 3D и Cinema 4D в After Effects
Создание эквалайзера с Plexus
2rogerthat

Создание эквалайзера с Plexus

Урок
Создание эквалайзера с Plexus в After Effects
Как правильно настроить освещение для модели
Man5ON

Как правильно настроить освещение для модели

Урок
На просторах Интернета иногда приходится сталкиваться с тем, что wireframe-рендер выглядит куда лучше, чем финальный. И это позор!Происходит это из-за того, что часто художники умеют хорошо моделирова
Polybrush - простой и быстрый 3D-редактор для трехмерных эскизов
Публикации - RENDER.RU

Polybrush - простой и быстрый 3D-редактор для трехмерных эскизов

Разное Урок
Обзор Polybrush - простого и быстрого 3D-редактора для трехмерных эскизов  
Создание иллюстрации в иллюстраторе (+ эскиз в фотошопе)
MrGraferon

Создание иллюстрации в иллюстраторе (+ эскиз в фотошопе)

Урок
Привет, дорогой друг! В этом уроке ты узнаешь как создавать векторные иллюстрации и рисовать персонажа. Работать будем в фотошопе и иллюстраторе. Я буду рад, если ты покажешь мне, что получилось, след
Построение модели корабля "Гото Предестенация" в Rhinoceros 3D. Часть 3
Man5ON

Построение модели корабля "Гото Предестенация" в Rhinoceros 3D. Часть 3

Урок
Уроки рассчитаны на аудиторию желающую познакомиться с навыками моделирования в программе Rhinoceros с нуля.
От облачных решений к индивидуальности
Prand

От облачных решений к индивидуальности

Урок
Расщепление 3D-объекта на частицы в Cinema 4D
Man5ON

Расщепление 3D-объекта на частицы в Cinema 4D

Урок
В этом уроке мы расщепим 3d-объект на множество частиц в программе Cinema 4D
Скучивание или группирование
Публикации - RENDER.RU

Скучивание или группирование

Разное Публикации Урок
В этой статье речь пойдёт о ряде вещей, которые вы должны учитывать когда скучиваете детали вместе (также называется «Группирование»).  Группирование позволяет сделать скучное изображение более динами
Создание планеты Земля (Cycles)
Man5ON

Создание планеты Земля (Cycles)

Урок
В данном уроке Вы научитесь создавать планеты на примере Земли, а также узнаете несколько техник пост-обработки изображений.
Перенос персонажа по частям объединенным единым скелетом и сборка его в Unreal Engine 4
Cibergod

Перенос персонажа по частям объединенным единым скелетом и сборка его в Unreal Engine 4

Урок
Constrains в Maya. Привязка объектов
Владислав Багнюк

Constrains в Maya. Привязка объектов

Урок
"Реальное" применение навыков 3D моделирования.
REC_3D

"Реальное" применение навыков 3D моделирования.

Урок
Построение модели корабля "Гото Предестенация" в Rhinoceros 3D. Часть 2
Man5ON

Построение модели корабля "Гото Предестенация" в Rhinoceros 3D. Часть 2

Урок
Уроки рассчитаны на аудиторию желающую познакомиться с навыками моделирования в программе Rhinoceros с нуля.
Построение модели корабля "Гото Предестенация" в Rhinoceros 3D. Часть 1
Man5ON

Построение модели корабля "Гото Предестенация" в Rhinoceros 3D. Часть 1

Урок
Уроки рассчитаны на аудиторию желающую познакомиться с навыками моделирования в программе Rhinoceros с нуля.  
Детализация: проработка элементов, текстуры, свет
Man5ON

Детализация: проработка элементов, текстуры, свет

Урок
Дело в том, что тридешники, в большей степени касается  тех, кто занимается 3D первые 2-3 года, халтурят на всех этапах производства: простые формы, простые материалы, простой рендер. А потом удивляют
Подробный обзор Affinity Designer (Mac OS). Часть 2
Публикации - RENDER.RU

Подробный обзор Affinity Designer (Mac OS). Часть 2

Разное Урок
В этот раз расскажу о рабочих панелях. Если в общем, то все примерно такое же как в Иллюстраторе. Есть пара непонятных моментов, есть пара очень удобных штук, которых нет у больших конкурентов.
Создание змейки на Unity3d
Cibergod

Создание змейки на Unity3d

Урок
Концептуальные основы архитектурной визуализации
Георгий Культиков

Концептуальные основы архитектурной визуализации

Урок
23 марта 2015 г. я прочитал открытую лекцию по основам экстерьерной визуализации на архитектурном факультете ИРНИТУ. На ней мы обсудили ключевые проблемы рендеринга, освещения, настройки материалов и