Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Визуализация при помощи iray
homerender

Визуализация при помощи iray

Урок
 Видеоурок, в котором автор рассказывает о том, как, используя рендер iray, добиться качественной визуализации.
Эффект появления 3Д логотипа средствами AfterEffect  CS6
Эдуард Муратов (eddy444)

Эффект появления 3Д логотипа средствами AfterEffect CS6

Урок
Туториал по созданию эффекта появления 3д логотипа средствами AfterEffect CS6, с небольшим обзором базовых возможностей рейтрейс движка.
Язык визуальных образов
Man5ON

Язык визуальных образов

Урок
Художник Роман Гуро рассказывает про визуальные образы, показывает подходы к их созданию, как это работает на эмоциональном уровне, и немного размышляет про будущее визуального языка.
Интерфейс Maya. Часть 3. Menu file.
Олег Ядренцев

Интерфейс Maya. Часть 3. Menu file.

Урок
Menu file.
Интерфейс Maya. Часть 2.
Олег Ядренцев

Интерфейс Maya. Часть 2.

Урок
Интерфейс Maya. Часть 1.
Олег Ядренцев

Интерфейс Maya. Часть 1.

Урок
-style windows-style plastique-style cleanlooks-style motif-style cdeВ
Текстурирование Dreadnought, Warhammer 40k
Man5ON

Текстурирование Dreadnought, Warhammer 40k

Урок
Cерия видеоуроков по текстурированию dreadnought из мира warhammer 40k в 3ds max.
Генерация облаков в Blender 2.61
Евгений Романенко (Blenderules)

Генерация облаков в Blender 2.61

Урок
В этом уроке Вы научитесь создавать реалистичные облака с помощью генератора облаков на основе particles(частиц), материала Volume и текстуры Clouds!
Хороший способ рендерить Wireframe в Maya
Максим Таныгин

Хороший способ рендерить Wireframe в Maya

Урок
Все когда то задавали себе вопрос: как рендерить сетку. Ведь приходит время, когда надо продемонстрировать свои навыки в построении топологии.Но в Maya нету простой кнопки «показать сетку» и потому  п
Dust to dust
Man5ON

Dust to dust

Урок
Про разные способы делать пылищу. Редакция RENDER.RU обращает ваше внимание на то, что статья написана ещё в 2009 году, но на взгляд редакции до сих пор актуальная и мы хотели рекомендовать ее наши
Шейдер VRayFastSSS2, часть7. VRay материал для реалистичной кожи
3dyuriki

Шейдер VRayFastSSS2, часть7. VRay материал для реалистичной кожи

Урок
Это продолжение шикарной серии статей о настройке основных VRay материалов: VrayMtl, VRayBlendMtl и VRayFastSSS2. В этой части заканчиваю обзор материала VRayFastSSS2 для полупрозрачных объектов.
Получение Flash-панорамы на примере сцены в Vue.
Максим Таныгин

Получение Flash-панорамы на примере сцены в Vue.

Урок
Доброго времени суток друзья.Предлагаю Вашему вниманию реализацию 3D сцены во флеш файле, которую можно покрутить мышкой, как бы стоя на месте рассматривать по сторонам.
Как настроить VRayFastSSS2, часть 6. Шейдер VRay для просвечивающихся материалов
3dyuriki

Как настроить VRayFastSSS2, часть 6. Шейдер VRay для просвечивающихся материалов

Урок
В предыдущих частях этой повести о настройках VRay материалов мы уже рассмотрели все настройки материала VRayMtl, а также материала VRayBlendMtl. Теперь очередь подошла к шейдеру VRayFastSSS2.
Настройка VRay материала, часть 5. Bump, Displace, Opacity. VRayBlendMtl: смешение материалов
3dyuriki

Настройка VRay материала, часть 5. Bump, Displace, Opacity. VRayBlendMtl: смешение материалов

Урок
В этой части руководства по VRay материалам мы закончим разбираться со стандартным VRayMtl и приступим к рассмотрению VRayBlenMtl.
Помощь по шейдерам VRay, часть 4. Дисперсия, BRDF, анизотропия, Fog
3dyuriki

Помощь по шейдерам VRay, часть 4. Дисперсия, BRDF, анизотропия, Fog

Урок
Продолжаем рассматривать настройки прозрачных VRay материалов.
Помощь по материалам V-Ray, часть 3. Преломление или прозрачность
3dyuriki

Помощь по материалам V-Ray, часть 3. Преломление или прозрачность

Урок
Это продолжение подробного руководства по V-Ray материалам. Рассматриваю на примере V-Ray версии 2.20.03. Во второй части мы полностью разобрались со свитком отражений V-Ray материалов, а в этой начн
Помощь по VRayMtl, часть 2. Шум на отражении, глубина и обрезание отражений, френелевские отражения
3dyuriki

Помощь по VRayMtl, часть 2. Шум на отражении, глубина и обрезание отражений, френелевские отражения

Урок
Продолжаем изучать материалы Ви-Рея. В прошлой части руководства по материалам V-Ray мы начали изучать отражения, а в это части закончим с ними.
Урок по Blender 2.6. Лоуполи кукла
Максим Ткаченко (maleficmax)

Урок по Blender 2.6. Лоуполи кукла

Урок
В этом уроке мы смоделируем простую низкополигональную куклу, сделаем ей развертку, и полностью внутри блендера создадим ей текстуру всеми необходимыми инструментами. Стоит оговорить, что здесь нет к
VRay материалы: подробное руководство на русском. Часть 1.
3dyuriki

VRay материалы: подробное руководство на русском. Часть 1.

Урок
Эта статья подойдёт как майщикам (тем, кто работают в Maya) и максистам (тем, кто работает в 3d Max), так и пользователям других 3D пакетов, для которых выпущен Ви-Рей (поскольку настройки VRay под Ma
Процедурная линия электропередач
виталий антоновас

Процедурная линия электропередач

Урок
Здравствуйте,меня зовут Виталий,я из славного города-героя Севастополя.Занимаюсь 3D уже лет 8-9, в основном это 3d max, After Effect.Один раз мне пришлось "протягивать" провода вдоль лини электроперед