Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
[2] Создание Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine и С++. Управление персонажем и камерой
Владимир Кулигин (VlaKu)

[2] Создание Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine и С++. Управление персонажем и камерой

Unreal Engine
Всем привет, сегодня мы настроим управление нашим персонажем, а также управление камерой.
Making of: Pulse plasma railgun “Reaper”
Kaino university

Making of: Pulse plasma railgun “Reaper”

Making of Blender Substance Painter
В этой статье Валерий рассказал нам о процессе создания своей пушки. Поделился тем, как происходил поиск референсов и некоторыми полезными советами: например, как сэкономить время на моделировании.
[1] Создание Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine и С++. Базовая настройка и импорт ассетов
Владимир Кулигин (VlaKu)

[1] Создание Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine и С++. Базовая настройка и импорт ассетов

Unreal Engine
С данного момента мы начинаем создавать что-то вроде Survival Horror в стиле Resident Evil 2 Remake, используя Unreal Engine 4 и С++. Данные уроки буду публиковать в двух форматах(видео и статьи).
Как изобразить эмоции
Home Digital School

Как изобразить эмоции

Дизайн Журнал Урок
Через эмоции и мимику мы стремимся показать внутренние переживания человека, но дело в том, что в реальной жизни эмоции не всегда так ярко выражены на лицах людей.
УПРАЖНЕНИЯ для рисования по ПАМЯТИ - А. Рыжкин
Арт-студия Виталия Лещенко

УПРАЖНЕНИЯ для рисования по ПАМЯТИ - А. Рыжкин

Блог компании Урок
Мы снова продолжаем разговор про рисование. И сегодняшняя тема, это одно из самых сложных упражнений, которое даётся в художественных вузах. Это упражнения рисования по памяти.
Как рисовать "Сложные ракурсы" - А. Рыжкин
Арт-студия Виталия Лещенко

Как рисовать "Сложные ракурсы" - А. Рыжкин

Блог компании Урок
Новое видео! Сегодня поговорим о сложных ракурсах и как их нарисовать!
Как рисовать "Сравнение пропорций мужчины, женщины и ребёнка" - А. Рыжкин
Арт-студия Виталия Лещенко

Как рисовать "Сравнение пропорций мужчины, женщины и ребёнка" - А. Рыжкин

Блог компании Урок
Добрый день, Друзья! Рад снова видеть вас на канале. Сегодня в проекте "Как рисовать" мы пройдёмся по основам анатомии и сравним ключевые пропорции мужчины, женщины и ребёнка.
Как рисовать изометрию: правила, советы, ошибки
Smirnov School

Как рисовать изометрию: правила, советы, ошибки

Дизайн Урок
Изометрия — один из самых популярных вариантов отображения игрового мира, особенно на рынке мобильного геймдева. Инструкция от Smirnov School по работе с изометрией.
[5] Создание Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine. Анимация движения шагом и спринт
Владимир Кулигин (VlaKu)

[5] Создание Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine. Анимация движения шагом и спринт

Unreal Engine
В данном видео настроим анимацию движения шагом и спринт.
Плагин HOT4D для Cinema 4D R25 - 26 | Как скачать и установить ?
Digy Zem

Плагин HOT4D для Cinema 4D R25 - 26 | Как скачать и установить ?

Урок Cinema 4D 3d soft
В этом видео узнаете где скачать бесплатно плагин HOT4D для Cinema 4D R26–25. HOT4D - плагин для создания реалистичной поверхности моря, океана и водного пространства.
10 СОВЕТОВ начинающим ХУДОЖНИКАМ - А. Рыжкин
Арт-студия Виталия Лещенко

10 СОВЕТОВ начинающим ХУДОЖНИКАМ - А. Рыжкин

Блог компании Урок
Добрый день, Друзья! Рад снова видеть вас на канале. Спасибо за подписку и комментарии;)
ХАРАКТЕР ПЕРСОНАЖА - А. Рыжкин
Арт-студия Виталия Лещенко

ХАРАКТЕР ПЕРСОНАЖА - А. Рыжкин

Блог компании Урок
Сегодня мы решили затронуть такую тему как - Позы раскрывающие характер человека. Когда вы рисуете человека, зачастую его тело говорит очень о многом.
Как рисовать "Голову" - А. Рыжкин
Арт-студия Виталия Лещенко

Как рисовать "Голову" - А. Рыжкин

Блог компании Урок
Сегодня рисуем голову.Спасибо за подписку и комментарии;) До новых встреч!
Как рисовать "Аниме" - А. Рыжкин
Арт-студия Виталия Лещенко

Как рисовать "Аниме" - А. Рыжкин

Блог компании Урок
Пришло огромное количество комментариев про героев аниме и манги. Для разбора мы отобрали несколько интересных для демонстрации персонажей.
Зачем рисовать ГИПСОВЫЕ ГОЛОВЫ?- А. Рыжкин
Арт-студия Виталия Лещенко

Зачем рисовать ГИПСОВЫЕ ГОЛОВЫ?- А. Рыжкин

Урок Блог компании
Специфика рисования гипсовой головы.
Как использовать вектор, чтобы рисовать ровные и четкие пропсы: обзор инструмента и примеры
Smirnov School

Как использовать вектор, чтобы рисовать ровные и четкие пропсы: обзор инструмента и примеры

Урок Софт Хобби
Рассказываем, как работать с вектором, почему его лучше использовать при отрисовке пропсов и на что обращать внимание при рисовании.
[4] Создание Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine. Работаем с Aim Offset
Владимир Кулигин (VlaKu)

[4] Создание Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine. Работаем с Aim Offset

Unreal Engine
В данном видео поработаем с Aim Offset и сделаем так, чтобы персонаж направлял оружие в ту сторону куда он смотрит.
[3] Создание Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine. Анимация движения во все стороны
Владимир Кулигин (VlaKu)

[3] Создание Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine. Анимация движения во все стороны

Unreal Engine
В данном видео настроим анимацию движения персонажа. В зависимости от направления движения у нас будет проигрываться соответствующая анимация.
[2] Создание Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine. Управление персонажем
Владимир Кулигин (VlaKu)

[2] Создание Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine. Управление персонажем

Unreal Engine
В данном видео настроим базовое управление персонажем.
[1] Создание Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine. Импорт ассетов
Владимир Кулигин (VlaKu)

[1] Создание Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine. Импорт ассетов

Unreal Engine
Всем привет, с данного видео начнем создавать Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine. В этом видео создадим проект и произведем базовую настройку.