RenderMan исполнилось 25 лет
Легендарному стандарту и инструменту визуализации RenderMan, от анимационной студии PIXAR, в начале июня исполнилось 25 лет. Ровно 25 лет, а именно в 1988 году, была официально выпущена коммерческая версия спецификации RenderMan Shading Language и стандарта RenderMan. Основой этому лежало ранее разработанное приложение REYES, название которого расшифровывается как Renders Everything You Ever Saw («Визуализируй все что ты видишь»).
Многие решения и методы затенения поверхностей в современных приложениях компьютерной графики, были разработаны создателями RenderMan. В этом году, RenderMan будет задавать новый уровень в реализме современной компьютерной графики и анимации благодаря новым фильмам «Университет Монстров» и «Синий Зонт».
Грядущий релиз RenderMan Pro Server 18.0, предоставит пользователям значительно улучшенную реализацию трассировки по пути (path tracing), увеличенную производительность задачи re-rendering, геометрические площадные источники света и многое другое. Стандарт RenderMan развивается с учетом постоянно возрастающих требований индустрии анимации и визуальных эффектов.
RenderMan был использован при создании эффектов в 19 из 21 последних проектов, удостоенных высшей награды Американской академии кинематографических искусств и наук.
Подробнее>>