12.12.2008
PhysX плагины для Max и Maya
Плагины позволяют легко создавать, манипулировать и экспортировать имитацию физики объектов.
Плагины поддерживают широкий диапазон возможностей, таких как: Rigid bodies, Constraint specification, Cloth, Fluids, Soft bodies, Force fields, Exporting, Numerous sample projects.
Скачать плагины PhysX для Autodesk 3ds Max и Maya можно на странице PhysX DCC Plug-ins.
Подробнее >>
0
Комментарии:6
7
0
Vinsentai
13.12.2008 18:08
Да, плагин то хороший, только вот по ключам анимацию в максе не раскладывает (по крайней мере я не нашел там такой функции), так чисто побаловаться можно!
229
0
Royal Ghost
13.12.2008 18:40
Если кнопки нет это не значит что нельзя :) Через скрипты пожалуйста, вот пример http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=98&t=647305&highlight=physx
37
0
al d
14.12.2008 13:48
жаль пока нету для maya 2009 плагина.. очень хочется потестить
5
0
Zanozza
15.12.2008 15:06
"Many of the rigid solver attributes are currently not supported" - Так что еще все сыро, годится только для простейших симуляций.
Причем в Maya (не знаю как в Max) присутствует пренеприятнейшая вещь - симуляция должна занимать достаточно малый объем. То есть кирпичики-то рушатся неплохо, но разрушить здание в реальном мировом пространстве у вас правдоподобно не получится - придется динамику скейлить, что не есть гуд.
К тому же нельзя объекты "клеить" друг к дружке - то есть ваша кирпичная стенка уподобится "карточному домику", но никак не сцементированному объекту...
35
0
---GD---
16.12.2008 22:19
угу, сразу понятно, что до ThinkingParticles ещё очень далеко!
25
0
X-Shadow
16.12.2008 22:25
Total
Polys 11790672
Verts 610576
1184 чайника радиус 9 сегмента 4
падают на 2 плоскости!
Чайники
Чайники
Чайники
Чайники
---------- плоскость 1 ------------- (500x500)
-------------------- плоскость 2 --------------------- (5000x5000)
12FPS загрузка проца 36%
Видео GTX280
REACTOR нервно курит в углу!