Render.ru
Поддержать
10.1 KЗаписей
68.3 KСледят
33.3 MЗаходов
Дарья Федорова

Quidam для моделинга 3D персонажей

Разное
По словам разработчиков программы Quidam, прошли те дни, когда моделить персонажей со скетча, полигон за полигоном, в сложных программах, надо было часами. Принцип Quidam прост: начиная новый файл, программа предлагает на выбор базового персонажа или точку отсчета из всевозможных вариаций: мужчин, женщин, мультяшных персонажей или монстров. Это не фиксированные модели, каждая из них может перестраиваться по частям: можно заменять руки, уши, торс, глаза и т.д. Можно добавлять волосы, одежду, обувь, украшения.
Программа совместима с наиболее популярными 3D приложениями (3DS Mах, Maya, Lightwave и т.д.) и легко интегрируется в производственный пайплайн. Есть версии под Windows и MacOS X. Стоит Quidam  € 238. Бесплатную триал-версию можно скачать здесь>>>  Подробнее о программе>>>
0
Ещё по теме:
Карта ASUS - EN8800 ULTRA/HTDP/768M
Поздравляем победителей конкурса Z FanArt: X-Strategy
IRIDAS выпустила SpeedGrade HD 2007 для Mac и Windows
Real-time рендеринг кожи от NVidia
Комментарии:14
по поступлению
0
Yuri Buyskikh
10.04.2007 17:11
Три раза "ха-ха": все эти вещи лекго и непринужденно делаются в POSERе (которому, кстати, "стукнуло" уже 12 лет), и для которого существует просто несметное количество готового "контента" (который, к тому же, легко модифицировать) - буквально СОТНИ ГИГАБАЙТ. Ну и главное - POSER предназначен в первую очередь для АНИМАЦИИ персонажей, в нем для этого есть все необходимое: динамика волос и одежды, мимика, эмоции, речь, не говоря уже про "обычные" движения. Так что у Quidam рядом с POSERом (цена у них, кстати, одинаковая) шансов абсолютно никаких.
99
0
x_Personaj_x
10.04.2007 19:19
никакй позер , Quidam не заменит никогда то что сделает человек в ручную а если пользоваться всякими этими позерами и остальной фигней то не будет никакой индевидуальности персонажей. так что нуна все самому делать полик за поликом
11
0
zerAlex
10.04.2007 20:03
:) Сразу видно, человек не знаком с анимационным процессом. Анимировать в POSER-е, что рисовать в Word-е - можно, но Ж... полная. А сеточка в нем приятная. Во всяком случае болванку для своего перса можно сваять. Но реально, ручками надежнее...
37
0
BorisK
10.04.2007 20:28
Сетка очень приятная, как я понял, в макс и т.д. все это выкидывается вместе со скелетом, пресеты очень неплохие - в общем, как спасательный круг для оживляжа интерьеров и проч. - самое то! Цена только сомнительная, но, мне кажется, что они начнут засвечиваться во всяких бандлах три-в-одном... Но самое главное отличие от позера - интерфейс строится вокруг персонажа, а не персонаж является назойливым дополнением к интерфейсу :)
0
Yuri Buyskikh
10.04.2007 20:48
Ну и много Вы "наваяете" ручками "с нуля"? Я веду речь не о моделировании как "самоцели", а именно об "анимационном процессе", с которым знаком далеко не понаслышке - 12-16 часов в сутки последние 4 года (правда, здесь не только собственно анимация, а ВЕСЬ "технологический процесс цифрвого кинопроизводства"). То, на что в майке я тратил недели, в Позере делается за МИНУТЫ. Придание персонажам индивидуальности - задача не софта, а художника, который использует тот или иной софт всего лишь как "инструмент". А для "оживляжа интерьеров и проч." 3D-проги вообще не нужны - все элементарно делается в том же PhotoShope банальным монтажем, причем так быстро и с таким "реализьмом", которого не добиться многочасовым рендерингом.
37
0
BorisK
10.04.2007 21:21
Yuri Buyskikh - где можно посмотреть результат ваших трудов?
37
0
BorisK
10.04.2007 21:43
Нашел. Занятно.
0
Yuri Buyskikh
10.04.2007 22:00
Больной вопрос - "развертывание" целой сети "стереоскопических киноаттракционов" (точнее "аттракционов виртуальной реальности") постоянно откладывается по "организационным" (и отчасти "творческим") причинам. Ну и значительную роль играет дороговизна "площадей" в Москве. Так что скорее всего "премьера" состоится не в Москве (а может и не в России, что очень грустно, потому как до 1991 года именно Советский Союз был мировым лидером в производстве стереокино и именно эти "наработки", но на новой "элементной базе" я использую в своих "аттракционах"). Но на "концептуальном уровне" (в плане "железа" "упрощенный вариант" панорамного однозального "стереокинотеатра", но по "визульным ощущениям" представление все-таки получить можно) ознакомиться можно пока только в моей импровизированной "студии" в Москве (или на выездных "презентациях", которые я время от времени устраиваю). Так что желающие могуть "мылить" на yurab_pub@imail.ru (или в "личку" на этом сайте) или звонить по телефону (495)386-5013 (лучше после 10 вечера).
0
Yuri Buyskikh
10.04.2007 22:11
Да, в "творческом" плане - последние полгода занимаюсь исключительно "производством" собственного стереоскопического "сериала" (для собственных же "стереокинотеатров"), но все мои попытки "поведать общественности" были безжалостно пресечены администрацией сайтов, на которых я пытался это сделать. И в основном, я думаю, из-за использования Позера (в смысле позеровских моделей), хотя я никогда и не использую модели в "оригинальном виде", а всегда "творчески" их "перерабатываю" ;) (точно так же, как режиссер не "растит" своих актеров с детства, а использует уже "готовых взрослых" - в этом плане виртуальные актеры позеровской "школы" дадут фору любым другим, а уж полнее раскрыть их "талант" - это как раз задача "режиссера").
155
0
Leshiy
11.04.2007 10:58
какие-то ацтойные там модели
11
0
zerAlex
12.04.2007 12:40
Yuri, да не вопрос, кто как хочет - так и ...рисует ;) А что там с кинотеатрами? Выложи инфу, любопытно.
16
0
Ох, какие ж они страшные. Даже позер голимый и то поприятнее будет.Че-то у них недоработано судя по галерее.
0
Yuri Buyskikh
12.04.2007 15:19
Дык выкладывал, в том числе и на этом сайте, поудаляли - "не наш, типа, формат". А мой сайт VirtualVision.ru сейчас в процессе "переезда" от одного "провайдера" (шоб ему пусто было) к другому (шоб ему стать еще богаче).
0
Yuri Buyskikh
12.04.2007 15:32
"Голимы" не проги сами по себе, а "дизайнеры-моделлеры-аниматоры", у которых руки растут не из той ж***. Да, "родные" позеровские модели годятся только для порно-ужастиков (ни рожи, ни одежи, хотя Quidam'овские еще хуже), дак ведь ими никто и не пользуется, "Слепить" настоящий "секс-символ века" из "базовых" моделей от "сторонних производителей" (типа Vicky, Stephanie, Mickael, Freak, David, Miki и т.д., да и зверья всякого полным-полно) - дело нескольких минут. А уж анимировать их - сплошное удовольствие: чувствуешь себя чуть ли не творцом Адама и Евы ;).