Плагин ValTerra загружает в 3ds Max 3D-модели городов из Google и OpenStreetMap и совмещает камеру сцены со снимком с дрона
Для 3ds Max вышел плагин ValTerra. Он загружает в сцену 3D-модель города, ставит солнце по дате и координатам на 3D-глобусе и подгоняет камеру сцены под фотографию с дрона. Разработчик Валерий Никулин из украинской компании Shall We Art заявляет точность совмещения камеры 0,56 пикселя RMS. Эту цифру он получил на своём тестовом примере.
Визуализаторам плагин должен сократить ручную работу на подготовительном этапе. Окружение вокруг объекта не нужно моделировать или покупать готовым, а камеру не приходится подгонять к аэрофотографии на глаз.
Откуда плагин берёт город
ValTerra работает с двумя видами данных, и от выбора зависит, какая геометрия окажется в сцене.
- Photorealistic 3D Tiles. Это фотореалистичные 3D-модели городов, похожие на те, что видны в Google Earth. Для доступа нужен собственный ключ Google Maps Platform или токен Cesium ion. Условия использования и оплату в этом случае определяет выбранный провайдер, и счёт он выставляет пользователю напрямую.
- OpenStreetMap. Из открытых данных плагин строит схематичное окружение: объёмы зданий с реальными контурами и высотами, дороги в виде сплайнов и рельеф из открытых тайлов высот. Такую геометрию можно использовать как контекст вокруг проектируемого здания.
Солнце и камера под реальную съёмку
Вторая группа инструментов нужна, когда рендер надо встроить в настоящий кадр. Пользователь выбирает точку на глобусе, дату и время, и плагин ставит солнце так, как оно стояло бы в этом месте. Так можно заранее спланировать съёмку с дрона или подобрать свет под готовый снимок.
Модуль совмещения подгоняет виртуальную камеру 3ds Max под фотографию с дрона. На сайте продукта сказано, что для этого используются метаданные снимка и контрольные точки, которые расставляют с помощью лупы на фото и в сцене. По словам разработчика, при такой точности рендер встраивается прямо в кадр.
По описанию на сайте, плагин работает с любым рендером.
Сколько стоит и где взять
Пробную версию можно скачать на сайте ValTerra. Триал бесплатный и длится 30 дней. После его окончания остаётся бесплатный режим Lite. По данным сайта, схематичный город и рельеф из открытых данных импортируются без ограничений, а фотореалистичный импорт ограничен по площади и уровню детализации.
Стартовая цена полной версии составляет $169 за место. Продажи пока не открыты, но можно записаться в список и потом купить лицензию по этой цене. Плагин поддерживает 3ds Max 2024 и новее.
Что это меняет для архвиза
ValTerra появился на фоне того, что фотореалистичные модели городов стали доступны через публичные API картографических платформ, и разработчики плагинов для DCC-пакетов начинают встраивать эти данные прямо в рабочую среду художника. Раньше в архитектурной визуализации для этого, как правило, использовали связку отдельных программ, выгрузок и конвертеров, а ракурс подбирали вручную.
Больше всех, вероятно, выиграют небольшие архвиз-студии и фрилансеры, работающие в 3ds Max: им может не понадобиться заказывать моделирование окружения или подолгу совмещать камеру вручную. Бесплатный период позволяет проверить плагин на реальном проекте до покупки. Сложнее может стать тем, кто продаёт готовые модели городской застройки для контекста.
Если тенденция сохранится, работа с реальными координатами, вероятно, станет обычной частью пайплайна архитектурной визуализации. Одновременно для студий станут важнее лицензии на картографические данные, условия использования API и правильное указание источников на итоговых изображениях.
Заменит ли ValTerra вам ручную сборку окружения и подгонку камеры под снимок с дрона?