Ветераны «Закусочной Боба» и «Шоу Снупи» запустили 2D-сериал с гибридным ИИ-пайплайном
Джоэл Кувахара, продюсер «Закусочной Боба», и Марк Эвестафф, работавший над «Шоу Снупи», представили анимационный 2D-сериал The Salty Tales of Tony & Keith. Проект делают по гибридной схеме: традиционное производство совмещено с инструментами на основе ИИ. В работе участвует Nura Studios, разработчик производственной платформы Showcraft.
Кувахара получил «Эмми» как продюсер «Закусочной Боба». Nura называет его среди пользователей Showcraft в пресс-релизе о публичном запуске платформы.
Что такое Showcraft
Nura Studios описывает Showcraft как единую производственную среду. Работа начинается со сценария, списка планов или концепции и дальше идёт через раскадровку и аниматик к анимации и финальному монтажу. Платформа подключает несколько моделей генерации изображений и видео и поддерживает управление цветом ACES с выводом в HDR и SDR. Локальный апскейл до 4K в реальном времени компания обещает добавить позже.
Публичный ранний доступ к Showcraft открылся 1 сентября 2026 года. Пока платформа продаётся разовыми пакетами кредитов, которые действуют шесть месяцев. Стоимость генерации показывается до рендера. Подписки и дополнительные тарифы компания планирует запустить 6 октября. «ИИ может сгенерировать отдельный план. Куда сложнее превратить тысячи планов в цельную постановку», — говорит генеральный директор и сооснователь Nura Studios Сильвио Друэн.
Nura официально представилась в конце апреля 2026 года. Её основали выходцы из Unity, Adobe, Canva, Softimage, Roblox и Apple. Среди проектов на Showcraft компания называет сериал Rainbow Hollow и вертикальный микросериал Astro Burn. Сценаристка и режиссёр Джерика Клиланд использует платформу в работе над полнометражным фильмом. По её словам, сочетание Showcraft с традиционной анимацией вдвое сокращает производственные затраты.
Где и когда выйдет The Salty Tales of Tony & Keith, пока не сообщается.
Что это значит для отрасли
Проект вписывается в заметную тенденцию: генеративный ИИ в анимации постепенно переходит из экспериментов в производственные пайплайны. У самой Nura за несколько месяцев после запуска набралось несколько проектов разного формата, от вертикального микросериала до полнометражного фильма. Показательно и то, кто берётся за такие работы: гибридный подход применяют люди, которые построили карьеру на крупных телевизионных мультсериалах.
Гибридные пайплайны, как правило, оставляют за людьми сценарий, дизайн и актёрскую игру. Автоматизируют в первую очередь анимационную стадию, которую в телевизионной 2D-анимации нередко отдают на аутсорс внешним студиям. Выиграть от этого могут авторы и небольшие продюсерские компании: пилот с движущимися персонажами обходится дешевле и делается быстрее. Под давлением, вероятно, окажутся аниматоры и сервисные студии, которые живут заказами на эту стадию. Тема генеративного ИИ уже звучит в переговорах отраслевых профсоюзов с работодателями.
Если подход приживётся, первым, вероятно, изменится этап питчинга: вещатели и платформы могут начать ждать от авторов почти готовых анимированных пилотов вместо раскадровок. Проверкой для гибридного пайплайна станет то, возьмёт ли кто-то из дистрибьюторов такой проект в полноценный сериал и выдержит ли ИИ-анимация требования к качеству и стабильности на протяжении целого сезона.
Станет ли гибридный ИИ-пайплайн FutureCel и Nura Studios нормой для 2D-сериалов или останется разовым экспериментом?