Render.ru
Поддержать
10.1 KЗаписей
68.3 KСледят
32.9 MЗаходов
Алекс Роуэн

Animo 10 для Maya: 500+ инструментов анимации в одном редакторе с горячими клавишами

Софт Autodesk Maya

Ehsan Bayat выпустил десятую версию Animo — бесплатного набора инструментов анимации для Maya. Ключевое изменение релиза не в отдельных функциях, а в том, как к ним добираются: появился Tools Editor, который сводит более 500 инструментов в одно окно, позволяет назначить горячую клавишу любому инструменту Animo или бонусному инструменту, добавить в набор собственные инструменты анимации и вынести нужные кнопки на полку Maya.

Для аниматора это меняет саму механику работы с тулсетом. Пакет из сотен утилит, к которым нужно пробираться через вложенные меню, на практике используется частично — в дело идут те несколько инструментов, что попали на хоткей. Animo 10 снимает этот барьер: доступ к любой функции настраивается один раз и дальше работает со скоростью нажатия клавиши.

Animo 10 для Maya: 500+ инструментов анимации в одном редакторе с горячими клавишами

Референсы затягиваются прямо в сцену

Вторая заметная новинка — Reference & Media Import. Видео, GIF или изображение можно перетащить в Maya напрямую, а видеофайл инструмент сам конвертирует в секвенцию изображений; поддерживаются все форматы видео. Подготовка референса — рутина, на которую обычно уходит отдельный проход через сторонний конвертер и файловый менеджер, и вынос её внутрь Maya экономит регулярные минуты на каждом шоте.

Новые слайдеры и ускоренная правка ключей

Набор анимационных слайдеров пополнился шестью позициями:

  • Blend to Ease;
  • Blend to Mirror;
  • Blend to Infinity;
  • Smooth | Harsh;
  • Simplify | Bake;
  • Scale from Default.

Отдельно переработана работа с ключами: команды Nudge Keys Left / Right вынесены прямо в главный интерфейс Animo, без захода в подменю. Arc Tracker стал легче — диапазоны кадров Before и After теперь настраиваются в его собственных настройках, то есть аниматор регулирует их по ходу правки дуги, а не переключаясь между окнами.

Появилась и поддержка анимационных слоёв — важный пункт для продакшена, где правки поверх утверждённой анимации и данных мокапа обычно живут именно в слоях.

Меньше кликов и корректный интерфейс на плотных экранах

Интерфейс переделали в сторону прямого действия: многие кнопки теперь сразу выполняют операцию вместо открытия ещё одного окна, а настройки и расширенный интерфейс инструмента вызываются правым кликом по иконке. Также улучшена поддержка экранов с высокой плотностью пикселей — для тулсета, живущего поверх Graph Editor, это заметнее, чем звучит.

Animo распространяется бесплатно, скачать сборку можно на странице Animo в Gumroad.

Видео с YouTube — открыть на youtube.com. Если плеер выше не отображается, YouTube недоступен из вашей сети.

Бесплатные тулсеты давят на платную нишу

Animo 10 стоит рассматривать как продолжение общей тенденции: инструменты для анимации в Maya перестают быть россыпью персональных скриптов и собираются в оболочки с единым интерфейсом, менеджером хоткеев и настройками. Autodesk годами оставлял этот слой на откуп сообществу, и нишу заняли надстройки от независимых разработчиков — в том числе распространяемые свободно.

Именно поэтому редактор инструментов с возможностью добавить собственные инструменты выглядит важнее любого отдельного слайдера. Он превращает набор в платформу: студийный пайплайн-инженер может положить внутрь внутренние утилиты, и аниматор получит их там же, где остальные команды, с той же логикой хоткеев. Для небольших студий и фрилансеров это, вероятно, снимает вопрос стоимости лицензий на рабочее место.

Если тенденция продолжится, конкуренция сместится с количества функций на качество интеграции — в поддержку слоёв, корректную работу с референсами и предсказуемое поведение в больших сценах. Коммерческим наборам придётся обосновывать цену сопровождением, стабильностью и поддержкой свежих версий Maya.

0
Ещё по теме:
Media Plane 2.0 встраивает нелинейный монтаж в Maya: референс больше не нужно резать во внешнем редакторе
Студия по риггингу раздаёт бесплатный риг для Maya: Soft IK, смена пространств и лицевые контроллеры
Аддон Proximity Snap чинит клиппинг и зазоры между мешами в Blender одной кнопкой — и раздаётся бесплатно
Edgy режет сколы и трещины прямо в геометрии: общее ядро для Cinema 4D и Blender
Комментарии:0
по поступлению