Render.ru
Поддержать
10.1 KЗаписей
68.3 KСледят
32.8 MЗаходов
Man5ON

Новые возможности DLSS 5: быстрее, гибче, фотореалистичнее

Новости компаний

NVIDIA поделилась новыми техническими деталями о своей грядущей технологии в рамках конференции SIGGRAPH 2026. Главное изменение заключается в том, что архитектура DLSS 5 теперь включает не один универсальный алгоритм, а три независимые модели нейронного рендеринга. Они получили названия Model A, Model B и Model C. Каждая из них обучена с использованием различных параметров и выдает разный результат работы, обеспечивая уникальный уровень структурной интенсивности, глобального освещения и детализации текстур.

1.png

Разработчики смогут детально настраивать их работу, использовать разные модели для обработки отдельных сцен или применять конкретную модель к отдельным объектам и персонажам прямо внутри одного кадра. Например, для кинематографичной кат-сцены может быть выбрана более агрессивная по свету модель, а для геймплейных диалогов - та, что лучше сохраняет геометрию лиц. Кроме того, студии получат доступ к точечным настройкам Structure Intensity (отвечает за отражения и подповерхностное рассеивание) и Tone Intensity (влияет на цветовую палитру). Это поможет максимально сохранить изначальный художественный замысел девелоперов и избежать ситуации, когда ИИ "перерисовывает" игру заново.

2.png

3.png

Как и прежде, технология работает поверх уже традиционно отрисованного движком кадра, улучшая материалы, тени и отражения без изменения геометрии сцены. Для уменьшения шумов используются векторы движения, при этом обработка идет строго покадрово - система не анализирует будущие кадры ради предсказания картинки.

4.png

На фоне критики первой демонстрации, где изображения казались слишком синтетическими, представители NVIDIA подчеркнули: финальная версия DLSS 5 сможет эффективно работать на одном графическом процессоре (в первых тестах использовались две карты RTX 5090), однако точные системные требования и объем необходимой видеопамяти пока не озвучены.

646
Ещё по теме:
ИИ-дайджест недели
ИИ-дайджест недели
ИИ-дайджест недели
NVIDIA построит в Европе 35 ИИ-суперкомпьютеров на 800 экзафлопс
Комментарии:4
по поступлению
37
2
Теперь персонажи будут ещё меньше похожи на себя?
193
0
...однако точные системные требования и объем необходимой видеопамяти пока не озвучены...

Там сейчас маркетологи остервенело прикидывают сколько памяти нам продать )))
7
0
Казбекулька
23.07.2026 4:04
Леонид, теперь можно регулировать силу dlss5. Можно сделать минимальное влияние. Либо поставить максимальное улучшение окружения но не затрагивая лица. Это очень хорошее обновление для этой технологий
0
Антон Миллиган
24.07.2026 16:29
Казбек, эта регулировка доступна только разработчикам.