Autodesk выпустила новую версию своего программного обеспечения для 3D-моделирования и анимации - 3ds Max 2027. В обновлении представлено несколько ключевых нововведений, направленных на повышение эффективности работы и улучшение качества результатов.
Из основных изменений в 3ds Max 2027 можно выделить:
Smart Bevel: Система, позволяющая создавать чёткие фаски на сложных формах, даже после операций булевого моделирования.
Noise Plus Modifier: Модификатор для добавления анимированного поверхностного шума с возможностью точной настройки.
Field Helper: Средство для точного выделения объёмных элементов на сложных моделях.
Extrude Modifier: Возможность выбора направления выдавливания сплайнов.
Spline Chamfer: Настройки ширины при обработке сплайнов.
Arnold for 3ds Max: Улучшения в рендеринге объёмов, волос и тонких пленок, а также новые шейдеры для стилизации.
Autodesk Assistant: Ранняя версия внутреннего помощника на базе искусственного интеллекта, который отвечает на технические вопросы и помогает в навигации по документу.
Эти нововведения улучшают удобство работы и увеличивают производительность специалистов, работающих в архитектурной визуализации, игровой индустрии и производстве визуальных эффектов.
3ds Max 2027 доступен только по подписке и совместим с Windows 11. Стандартная подписка стоит 255$ в месяц или 2010$ в год. Для пользователей с доходом менее $100 000 в год предусмотрена специальная подписка Indie по цене 330$ в год.
Таким образом, 3ds Max 2027 представляет собой очередной шаг в эволюции инструмента, ориентированного на профессионалов, желающих повысить качество и эффективность своей работы.
75008506
37
2026-03-26
бевел неплохо выглядит
2026-03-26
Интересно сколько наработок или работы от создателя мешмашин для блендер утекло в аутодеск. Неужели эпоха опенсорса подошла к концу
2026-03-26
Smart Bevel отлично подойдёт под моделирование subdivision
2026-03-26
Почему не 2028? Мне кажется, все это количество нововведений тянет на две версии сразу.
2026-03-26
John, 😂😂
2026-03-26
John, хорошо хоть не закрывают.
2026-03-26
Alexander, 💯
2026-03-26
VovaИнтересно сколько наработок или работы от создателя мешмашин для блендер утекло в аутодеск. Неужели эпоха опенсорса подошла к концу
Некторые лицензии, в частности GPL, позволяют использование открытого свободного кода в закрытых коммерческих проектах. И думается мне, что зачастую - очень зря, и что это их огромное упущение, а возможно даже - стратегический провал.
2026-03-27
3дМакс как Корел. Плодит версии, а толку ноль. Лучше бы булевы операции сделал нормальные. Эти его зависания и глюки задрали уже. Все уже умеют булевы операции делать, даже тупые слайсеры 3д печати, но только не 3дМакс
2026-03-27
Ну очередное минорное обновление. Не, ну полезности есть конечно, но это уже не то, что было например между 3ds Max 3 и 3ds Max 4
2026-03-27
Глорфиндейл БоромиевичНу очередное минорное обновление. Не, ну полезности есть конечно, но это уже не то, что было например между 3ds Max 3 и 3ds Max 4
Макс настолько крут , что в дополнительных инструментах не нуждается )))
2026-03-27
Александр Крылов Макс настолько крут , что в дополнительных инструментах не нуждается )))
Согласен, причем без всякого сарказма, был бы плох или даже просто не супер, то никто бы не пользовался :) лучший 3d пакет, но мог бы стать еще лучше, например Mograph бы прикрутили, как в Синеме :
2026-03-27
Евгений, про какие булевык ругаемся отлично все работает все режется и приваривается, как говорится от рук зависит которые растут откуда надо а не от инструмента. я знаю дофига людей которые ругаются на любой софт когда не получается, хоть маия хоть блендер или гудини.
2026-03-27
Malcoré, ну если вы про кубик с шариком сварить и дырку сделать, то да, работает. А вот что посложнее, под 300к-1млн полигонов уже хрен он что сделает
2026-03-27
Евгений, на вопрос вопросом остроумно я же вас спросил что конкретно у вас не булится
2026-03-27
Евгений, не надо писать чепуху хейтерскую в сторону софта который отлично справляться с задачами да он не идеален но для нужд как швецарский нож отличный, я просто непероеношу необоснованную критику лишь чтобы что-то написать.
2026-03-27
оперативки просто нужно больше для сложных булевых вычетаний
2026-03-28
Евгений ПетрухинMalcoré, ну если вы про кубик с шариком сварить и дырку сделать, то да, работает. А вот что посложнее, под 300к-1млн полигонов уже хрен он что сделает
Евгений, даже интересно, приведите пример модели 300к-1млн, которую надо булить?
2026-03-28
maniacalipsisНекторые лицензии, в частности GPL, позволяют использование открытого свободного кода в закрытых коммерческих проектах. И думается мне, что зачастую - очень зря, и что это их огромное упущение, а возможно даже - стратегический провал.
Если в принципе все прозрачно и гражданин на 2 стульях уседел то все безупречно на самом деле. Я даже рад, возможно еще что-то эдакое появится. Главное что бы сам блендер не дырявился, фундаментальные вещи были в разы шустрей и удобней автостолешницы :3
2026-03-28
Если что ИИ всё сделает за тебя, дружок.
2026-03-29
Vova фундаментальные вещи были в разы шустрей и удобней автостолешницы :3
Какая-то нескладуха, как фундаментальная вещь может быть в разы быстрее самой себя? :)
2026-03-30
Артем Афанаскин
Евгений, даже интересно, приведите пример модели 300к-1млн, которую надо булить?
Как раз недавно булианил модели по милллиону+ треугольников. блендеровский манифолд справился прям на удивление даже быстро. хотя кроме блендера есть и другие опции как раз заточенные под такие приколюхи.
2026-03-30
Когда старый окаменелый как навоз мамонта дед Максим показал всем что пора заканчивать с блендер-пончиками)
2026-03-30
Vova Если в принципе все прозрачно и гражданин на 2 стульях уседел то все безупречно на самом деле. Я даже рад, возможно еще что-то эдакое появится. Главное что бы сам блендер не дырявился, фундаментальные вещи были в разы шустрей и удобней автостолешницы :3
ты снова про блендер свой пришёл вещать? Тебе повторить про тесты скорости работы блендера и макса с весом модели в более миллион полигонов?
2026-03-30
. . (dragon209)
ты снова про блендер свой пришёл вещать? Тебе повторить про тесты скорости работы блендера и макса с весом модели в более миллион полигонов?
Мне от тебя ничего не надо, но спасибо за внимание. И скорей всего за минусик
2026-03-30
Vova
Мне от тебя ничего не надо, но спасибо за внимание. И скорей всего за минусик
Всегда пожалуйста. Но лучше бы такие как ты меньше писали и больше делали, а то макс знают чуть меньше чем никак, но зато строят спецов высокого полёта. Ладно бы при себе держали своё необоснованное мнение, но новички будут думать, что весь бред который вы несёте - правда, вот в чём опасность и даже какая-то диверсия
2026-03-31
. . (dragon209)какая-то диверсия
Что ты об этом знаешь ?) Я когда вышел со знаниями и корочками по 3ds max и Maya (а блендер и синима4д вызывали колосальнейшее отторжение) и пошел искать работу в гейм деве (2010 год или около того), там просили портфолио а слушать мои рассказы не хотели что я знаю и умею, не хотели дать и тестовое задание или совет какое портфолио им дать, тока показали где выход, откуда я и пришел.... а у меня разный спектор знаний был, и моделировал немного и частицы и визуализация в вирей и тд и анимация с физикой (правда без ригинга). 4года псу под хвост практический, пришлось устроится на другое место. Вот это диверсия. А вот люди которые соскочили с 3дс макса и майки в пользу блендера или синимаы и получают кучи денег, с которыми я лично знаком был, как бы потакают моим доводам что вы не правы... Диверсия в том что диверсификационные цепочки рвутся ? Не можеш осилить простой блендер который сегодня и проще и быстрей работает чем макс, не надо из меня дурака делать. автостолешница сейчас как тяжелый наркотик для многих.
2026-03-31
Vova Если в принципе все прозрачно и гражданин на 2 стульях уседел то все безупречно на самом деле. Я даже рад, возможно еще что-то эдакое появится. Главное что бы сам блендер не дырявился, фундаментальные вещи были в разы шустрей и удобней автостолешницы :3
Лично я считаю, что в случаях, когда такие крупные корпорации заимствуют что-то из открытого свободного ПО, то за это следует требовать соразмерную компенсацию, причём не единоразовую, а по той же схеме монетизации, что используется для заимствующего коммерческого продукта. Либо, эта корпорация должна спонсировать проект, соразмерно объёмам заимствований. А иначе это игра в одни ворота: из открытого проекта просто раздербанят все их лучшие наработки и уведут пользователей.
2026-03-31
Для меня вопрос Max vs Blender выглядит примерно следющим образом: если обе программы делают один и тот же набор вещей на сравнимом уровне, только одна из них весит в 9 раз больше, значит в ней где-то 70+% говнокода, который занимает лишнее место на накопителе и тратит лишнее электричество и время. И ладно бы это был ещё какой-то проект, который по-быстрому сляпали вечерком после работы за бесплатно, но нет - это солидный продукт от солидной конторы, за весьма солидную цену.
ps: То, что 3дМакс может переваривать большие объёмы данных быстрее Блендера - это не благодаря тому, что он такой большой, это вопреки: в определённых местах его оптимизировали, зато в остальных - навалили лопатой. А у Блендера, имхо, самая большая проблема - это питончик: функции, на нём написанные, более медленные и жручие от природы. Когда они используются для всякой мелочи, это нормально, но если ими обрабатывать данные произвольного объёма, то кто-то обязательно скормит туда что-нибудь тяжёлое, и закономерно будут и тормоза, и нехватка оперативы.
pps: Говнокод и кривые или неуместные решения есть везде. Вопрос в их номинальном объёме и процентном соотношении к нормальному коду.
2026-03-31
Я не углублялся в макскрипт и питон в блендере почти совсем (немного вайбкодил и все). Как по мне они одинаковы. В максе много ненужных/устаревших/рудиментарных модулей которые не выключить, в блендере много тех которые не включить xD без C++ аддона... хотя вот есть кастомные сборки.
2026-03-31
VovaЯ не углублялся в макскрипт и питон в блендере почти совсем (немного вайбкодил и все). Как по мне они одинаковы.
Чем дальше язык от железки, тем больше у него накладных расходов. И сколько его не оптимизируй, какое-то минимально необходимое количество их всё равно останется. Поэтому совершенно не удивительно, если исполнение кода и в макскрипте, и в питоне будет потреблять сравнимое количество ресурсов. Более того, мне попадались тесты, где разные скрпитовые ЯП, которые умеют компилироваться в байткод, показывали сравнимую производительность, заметно отставая от не скриптовых языков.
Тут проблема ещё не только в рудиментарных модулях, на которые забили и забыли, а в том, какой подход применяется при разработке: сделать ли качественно, чтобы другим показать не стыдно было, или же склепать побыстрее и по-дешевле, из того, что под руку попадётся, т.к. за лишние старания всё равно не заплатят, ибо основная часть бюджета вложена в рекламу. * Естественно, коммерческое ПО, в общем случае, не означает ненасытного разжиревшего кадавра, но очевидно, что задача максимизировать прибыль от продукта не всегда сочетается с повышением его качества.
2026-04-02
Vova Что ты об этом знаешь ?) Я когда вышел со знаниями и корочками по 3ds max и Maya (а блендер и синима4д вызывали колосальнейшее отторжение) и пошел искать работу в гейм деве (2010 год или около того), там просили портфолио а слушать мои рассказы не хотели что я знаю и умею, не хотели дать и тестовое задание или совет какое портфолио им дать, тока показали где выход, откуда я и пришел.... а у меня разный спектор знаний был, и моделировал немного и частицы и визуализация в вирей и тд и анимация с физикой (правда без ригинга). 4года псу под хвост практический, пришлось устроится на другое место. Вот это диверсия. А вот люди которые соскочили с 3дс макса и майки в пользу блендера или синимаы и получают кучи денег, с которыми я лично знаком был, как бы потакают моим доводам что вы не правы... Диверсия в том что диверсификационные цепочки рвутся ? Не можеш осилить простой блендер который сегодня и проще и быстрей работает чем макс, не надо из меня дурака делать. автостолешница сейчас как тяжелый наркотик для многих.
любопытно, что ты, имея корочки, не мог себе даже толковое сделать портфолио, и даже сейчас оно у тебя такое себе. Сдаётся мне, тут дело не в том, что перфоратор плохой, а в том, что кто-то мало тренируется и работает, а больше сидит пишет комменты и разговаривает. А по поводу тестовых - это зло. Ни один сантехник, чернорабочий или инженер не будет что-то делать бесплатно ради пустых обещаний работодателя. Только в среде cg почему-то такие терпилы завелись. А автостолешницей пользуются и Рокстар, и Близзард, и Бетезда, и ещё куча компаний. Это в гейминдустрии, в архитектурке макс + автокад = это база. И никакой блендер не потянет среднюю сцену, которую выдаст автокад, которую вполне себе потянет макс. Ни один критик макса не знает и половины его возможностей, но строит из себя спеца, имея в лучшем случае - средние работы. Ну или такие, как у тебя
2026-04-02
maniacalipsisЛично я считаю, что в случаях, когда такие крупные корпорации заимствуют что-то из открытого свободного ПО, то за это следует требовать соразмерную компенсацию, причём не единоразовую, а по той же схеме монетизации, что используется для заимствующего коммерческого продукта. Либо, эта корпорация должна спонсировать проект, соразмерно объёмам заимствований. А иначе это игра в одни ворота: из открытого проекта просто раздербанят все их лучшие наработки и уведут пользователей.
А если крупные корпорации предъявят свободному ПО, от такого свободного ПО вообще ничего не останется
2026-04-02
. . (dragon209)
любопытно, что ты, имея корочки, не мог себе даже толковое сделать портфолио, и даже сейчас оно у тебя такое себе. Сдаётся мне, тут дело не в том, что перфоратор плохой, а в том, что кто-то мало тренируется и работает, а больше сидит пишет комменты и разговаривает. А по поводу тестовых - это зло. Ни один сантехник, чернорабочий или инженер не будет что-то делать бесплатно ради пустых обещаний работодателя. Только в среде cg почему-то такие терпилы завелись. А автостолешницей пользуются и Рокстар, и Близзард, и Бетезда, и ещё куча компаний. Это в гейминдустрии, в архитектурке макс + автокад = это база. И никакой блендер не потянет среднюю сцену, которую выдаст автокад, которую вполне себе потянет макс. Ни один критик макса не знает и половины его возможностей, но строит из себя спеца, имея в лучшем случае - средние работы. Ну или такие, как у тебя
Суди предметней а то я не понимаю о каком портфолио речь (моем и с чем сравниваеш), разговор был о диверсии. Естественно тогда я какие то наработки отправил, но все сырое было. Дело не в бесплатности/не бесплатности тестовых, дело в банальном неумении общаться.
2026-04-02
. . (dragon209)А если крупные корпорации предъявят свободному ПО, от такого свободного ПО вообще ничего не останется
Что же они такое предъявят, если не секрет? По возможности с конкретикой. Иски по патентам на кнопки в окне? Такое, да, могут. Также известны случаи полностью сфабрикованных патентных исков, которые делались исключительно с целью извлечения выгоды.
2026-04-04
Vova Суди предметней а то я не понимаю о каком портфолио речь (моем и с чем сравниваеш), разговор был о диверсии. Естественно тогда я какие то наработки отправил, но все сырое было. Дело не в бесплатности/не бесплатности тестовых, дело в банальном неумении общаться.
Ты каждый раз лезешь в новость про autodesk и начинаешь свои мантры, какой он плохой, а блендер хороший, не имея при этом никаких нормальных знаний о пакете, портфолио и навыков. А если и знаешь о пакетах, следовательно ты намеренно умалчиваешь плюсы и минусы технических характеристик пакетов. Более того, ты постоянно занимаешься флудом в теме. Я уже неоднократно писал, что такие как ты, которые занимаются тем же самым, имеют максимум средние работы, и попросту не имеют права строить из себя знатоков, потому что ими вообще не являются. Ты понятия не имеешь о возможностях и ограничениях 3ds max, выдаёшь блендер, как средство от всех болезней, что является дезинформацией и отсутствием профессионализма. Сырое портфолио и корочка, говорят, что ты обвиняешь пакет в том, что у тебя кривые руки, а корочка непонятно как вообще заслужена
2026-04-04
maniacalipsis Что же они такое предъявят, если не секрет? По возможности с конкретикой. Иски по патентам на кнопки в окне? Такое, да, могут. Также известны случаи полностью сфабрикованных патентных исков, которые делались исключительно с целью извлечения выгоды.
тебя не смущает, что свободное ПО имеет чуть больше чем наполовину наработок, которые были взяты из коммерческого ПО? Неужели такая очевидная вещь должна разжёвываться? Или ты будешь сейчас с пеной у рта доказывать, что система модификаторов или нодовая система Блендера была придумана ими с потолка, как и скульптинг? Я не понимаю, что должно быть в голове у человека, который не видит очевидных вещей.