Paradigm - GPU-симулятор жидкостей для Houdini

Студия Theory Accelerated, возглавляемая бывшим техническим директором ILM и Naughty Dog Мэттом Пучалой, запустила публичное бета-тестирование своего нового продукта - Paradigm. Paradigm - это полностью GPU-ориентированный "разреженный" солвер (решатель), построенный на той же проверенной технологии, что и популярный симулятор объемных эффектов Axiom от той же студии. Ключевое преимущество - колоссальная скорость: по заявлениям разработчиков, симуляции, которые раньше занимали часы, теперь можно создать за минуты.

Аппаратная независимость: В отличие от многих решений, привязанных к конкретному производителю видеокарт, Paradigm использует OpenCL для GPU-ускорения, что обеспечивает совместимость с картами AMD, Intel, NVIDIA и даже процессорами Apple Silicon. На данный момент солвер (решатель) уже стабильно работает с симуляциями малого и среднего масштаба (проливы, брызги), поддерживая такие свойства жидкостей, как поверхностное натяжение, вязкость и адгезия.

Релизная версия Paradigm ещеё не готова. В текущей сборке отсутствуют некоторые важные для продакшена функции, такие как симуляция "белой воды" (пены) и полная поддержка спектров океана Houdini. Разработчики активно работают над добавлением color sourcing, узкой поддержкой полосы (narrow band) и другими улучшениями.

Тестирование Paradigm абсолютно бесплатно и не требует наличия лицензии Axiom. После окончания бета-периода (конец февраля 2026) солвер (решатель) станет коммерческим продуктом с моделью ценообразования, аналогичной Axiom (бессрочные лицензии с плавающей или привязанной к ноде лицензией). Программа совместима с Houdini 20.0 и выше под Windows, Linux и macOS.

Данный релиз продолжает тренд на перенос сложных симуляций на графические процессоры, предлагая художникам по VFX и геймдеве новый мощный инструмент для быстрого прототипирования и создания финальных эффектов.

38 0 850 1
0
RENDER.RU