Pixar выпустила бета-версию RenderMan 27 с революционными изменениями

В новой версии ключевое значение приобретает использование движка RenderMan XPU, изначально представленного в 2021 году. Несмотря на то, что он ранее использовался преимущественно для предварительной визуализации и разработки внешнего вида, теперь он официально способен производить конечные кадры. Благодаря полной функциональности и производительности, эта версия XPU приближается к возможностям предыдущего движка RIS, работающего исключительно на центральных процессорах.

Основные особенности XPU в RenderMan 27:
  • Полноценная поддержка композинга с масками, матовыми поверхностями и глубиной сцены.
  • Совместимость с технологиями объемного рендеринга и шейдингом, близкими к стандартам современной компьютерной графики.
  • Поддержка мультивычислений на нескольких графических картах, что увеличивает скорость рендеринга.
  • Новый модуль временного удаления шума, использующий искусственный интеллект для ускорения промежуточных этапов.
  • Улучшенная работа с материалами и освещение, включая новое средство стилизованного рендеринга.
Дополнительно введён механизм чекпоинтинга, который позволяет сохранять частичный прогресс рендера и возобновлять прерванные процессы, сокращая затраты времени и повышая общую эффективность производства.


Однако, несмотря на существенные достижения, RenderMan XPU пока ограничен рядом факторов. Так, для сложных сцен с большим количеством источников света (более нескольких сотен) рекомендуется продолжать использовать старый движок RIS. Кроме того, XPU требует одинаковых графических карт и объём памяти каждой из них должен соответствовать размеру сцены.

2.png

Версия RenderMan 27 доступна в бесплатной редакции Non-Commercial для образовательных целей, демонстрации и разработки инструментов. Базовая лицензия на полную версию для профессионального использования стоит 845$. Поддерживаются все ведущие пакеты цифрового контента: Blender, Houdini, Katana и Maya. Версия RenderMan 27 работает на системах Windows 10, macOS 12.0 и более новых версиях программного обеспечения, а также современных дистрибутивах Linux с glibc 2.34.

Эта версия знаменует собой значительный сдвиг в индустриальном рендеринге, облегчая переход от традиционного центрального процессора к комбинации CPU и GPU, создавая потенциал для повышения скорости и эффективности производственных конвейеров в индустрии CGI.

812 0 850 10
2
2025-09-29
Все-равно все на GPU перейдем, тут без вариантов. Можно и пошустрее в этом направлении работать, на CPU считать старновится очень не выгодно. Да и сразу out-of-core и всякими планировщикам хитрыми нужно заниматся. Сейчас экономическая составляющая затрат на рендер будет прям очень и очень критична.
2025-10-04
Вау! Тут ничего нового! А персонажи никак не уникальны! Гордимся!) ✨👌
RENDER.RU