Ephere обновила Ornatrix для Maya и 3ds Max: новые инструменты для работы с волосами, шерстью и перьями
Плагины Ephere применяются крупнейшими студиями кино и игр. Среди пользователей - Framestore, Sony Pictures Imageworks, Ubisoft, Capcom, Blur Studio, Pixomondo, Scanline VFX и Blizzard Entertainment.
Главное нововведение обеих версий - оператор "Warp Roots", позволяющий гибко управлять положением корней волос и перьев. Теперь можно группировать или раздвигать их, используя текстурные карты или прямую покраску на поверхности модели. Особенно полезно это при создании оперения или редких участков шерсти.
Значительные изменения коснулись и существующих инструментов:- "Surface Comb" теперь поддерживает рисование плавных кривых прямо на поверхности персонажа, задавая направление роста волос с возможностью притягивать, отталкивать или выравнивать их.
- В операторе "Length" появилась опция удлинения волос вдоль кривых, что делает результат более естественным.
- "Clump" получил новые манипуляторы для масштабирования и вращения прядей, а также автоматическое создание косичек по всей длине кломпа.
- "Mesh from Strands" теперь позволяет объединять волосы в плоские или трубчатые группы и автоматически генерировать текстуры из исходных прядей.
В 3ds Max версия плагина получила дополнительные улучшения: ускоренный экспорт в Alembic, больше вычислений на GPU для повышения интерактивной производительности и обновлённое отображение волос во вьюпорте с поддержкой цветовых вариаций, объемных теней и более реалистичного затенения.
Ornatrix Maya 5 совместим с Maya 2022 и выше на Windows 10 и Linux RHEL 8 и выше, а также с Maya 2024 и более новых версиях программного обеспечения на macOS 13 (с частичной поддержкой функций).
Ornatrix 3ds Max 9 работает с 3ds Max 2018 и выше под Windows 10. Стоимость одинакова для обеих версий: постоянная лицензия - 649$; аренда - 59$ в месяц или 504$ в год.