Render.ru
Поддержать
10.0 KЗаписей
68.3 KСледят
31.8 MЗаходов

Закрылась студия, создававшая трейлеры для Gears Of War и Halo

Новости компаний

Спустя 24 года работы, после основания в 2000 году, закрылась шотландская VFX студия Axis, работавшая над трейлерами как для игр, так и для сериалов. Студия создавала кинематографические трейлеры для таких игр, как Dead Island 2, Gears 5 и Halo 5: Guardians.

Сообщается, что в студии трудилось 162 человека, а закрытие случилось из-за растущих затрат, а также в последнее время студия потеряла контракты с партнёрами. Управление студией изучало альтернативы закрытию, однако прийти ни к какому выгодному решению так и не удалось. "Студия Axis была одной из лучших для ключевых продюсерских компания и создавала контент для известных франшиз. Очень жаль, что креативный бизнес в Шотландии закрывает свои двери", - заявили в шотландском консалтинговом агентстве.

Судя по всему это далеко не последняя VFX студия, которая закроется в ближайшее время.

461
Комментарии:10
по поступлению
68
2
нуу игровые синематики вцелом давно уже очень нишевая история. У большинства ААА игр ингейм графика уже на уровне близком к преренеру поэтому гораздо выгоднее и финансово и для восприятия аудиторией делать синематики и трейлеры на движке.
0
Павел Кузин
18.07.2024 12:05
А зомби этому явно рад!
1
индусы победили шотландцев
0
Артем Рынковой
18.07.2024 12:33
хммм, "разработка дорожает", казалось бы, такое портфолио и уровень работ +24 года явно говорят об опыте организации работы с проектами- и такой конец. Но бизнес есть бизнес.
400
1
Александр Скнарин (wiTcHer)нуу игровые синематики вцелом давно уже очень нишевая история. У большинства ААА игр ингейм графика уже на уровне близком к преренеру поэтому гораздо выгоднее и финансово и для восприятия аудиторией делать синематики и трейлеры на движке.

хотел бы посмотреть на такой синематик. как не гляну на кат сцены не могу сочувствовать персонажам и близко.
68
3
да так то Кодзима еще с первого MGS все синематики делал исключительно на движке и публика вполне себе сопереживала Снейку у которого лицо было из 10 полигонов.
вот 2015 год

вот 2023
25
2
ArtCrow
19.07.2024 14:23
Вот походу и Blur Studio перешли на реал-тайм движки вместо V-Ray... Синематик для нового Gears of War сделали на Unreal Engine. Одиночная проба или на постоянку - пока неизвестно.

88
0
Чиффа
22.07.2024 9:40
А еще они делали серию про крыс для третьего сезона любовь смерть и роботы. Хорошая была студия. И там работали отличные художники! Как в штате, так и на фрилансе. Жалко конечно что так вышло.
9
0
Паравалить...
5
0
Инокентий Васильевиндусы победили шотландцев

Китайцев тоже не мало.