Самой значимой новой функцией в Substance 3D Painter 10.0 является Text resource, который обеспечивает новый и гораздо более простой рабочий процесс для работы с текстом. Одним из ключевых изменений является то, что шрифты теперь можно импортировать напрямую, а не создавать файл .sbsar со встроенным шрифтом, для чего требуется Substance 3D Designer. Шрифты теперь можно просматривать в окне Assets, а также перетаскивать их непосредственно на поверхность 3D-модели, где они применяются в качестве проекции Fill.
После этого можно изменять положение текста непосредственно во вьюпорте, а также настраивать такие свойства, как размер, цвет, выравнивание и интервалы в настройках проекции. Шрифты также можно использовать как кисти или как исходные данные для фильтров Substance.
Дизайнеры и специалисты по визуализации также получили возможность импортировать векторную графику в формате Adobe Illustrator .ai. Рабочий процесс осуществляется аналогично существующему импорту SVG, с дополнительной возможностью выбора между артбордами в файле .ai.
Обновление также исправляет несколько давних проблем с рисованием карт нормалей и трансформацией. При работе с картами нормалей многократное закрашивание области в канале нормалей больше не создает артефактов, отмена мазка кистью также больше не разрушает предыдущие мазки, а штампы кисти с альфа-каналом отображаются корректно, когда альфа-канал равен нулю. Манипуляторы трансформации позволяют более стабильно перетаскивать декали по поверхности, а интенсивность масштабирования теперь зависит от масштаба объекта, которым манипулируют, а не от размера сцены.
Также теперь можно удерживать [Ctrl] при перетаскивании манипулятора, чтобы перейти в режим точности, что позволяет более точно позиционировать контент. Среди других изменений - новое окно Substance 3D Assets, позволяющее просматривать онлайн-библиотеку Substance 3D Assets прямо в Painter. API Python получил новый модуль стека слоев, который, по словам разработчиков, "открывает двери для продвинутых плагинов стека слоёв", а также модуль управления цветом, работа над которым ещё не завершена.
Substance 3D Painter 10.0 доступен для Windows 10 и выше, CentOS 7.0/Ubuntu 20.04 и выше Linux и macOS 11.0 и выше. Бессрочные лицензии доступны через Steam и стоят 199.99$. Программное обеспечение также доступно по подписке на Substance 3D от Adobe. Подписка на Substance 3D Texturing стоит 19.99$ в месяц или 219.88$ в год; подписка на Substance 3D Collection - 49.99$ в месяц или 549.88$ в год. Для подписки на версию для Linux требуется план Creative Cloud Plan for Teams.
А да чуть не забыл.... срали все на этот текст))))
Всё перечисленное как-то не тянет на новую версию. Хотя, сейчас так всегда и у всех.
Houdini, что не версия то реально работа разрабов
Не могу споить, так как ничего не знаю про Houdini.
Но раз так - дай бог им здоровья.