Render.ru
Поддержать
10.0 KЗаписей
68.3 KСледят
31.8 MЗаходов

Poly - 8K PBR текстуры по текстовому описанию

Софт

Не смотря на то, что PBR текстуры можно создавать при помощи менее специализированных генеративных инструментов искусственного интеллекта, таких как Stable Diffusion, Poly разработан специально для данной задачи и обучен на данных о текстурах.

230504_PolyOnlineAIPRRTextureGenerator_f.jpg

Введя текстовую подсказку и, по желанию, загрузив исходное изображение в качестве референса, Poly генерирует четыре варианта текстур, размером 512x512 пикселей, при этом процесс можно повторять столько раз, сколько это необходимо.
Выбранную исходную текстуру низкого разрешения можно сделать бесшовной и увеличить до более высокого разрешения, вплоть до 2k, если вы используете бесплатный аккаунт и до 8k, если у вас платная подписка.

1.jpg

Помимо диффузной текстуры, Poly также генерирует соответствующий набор текстурных карт: нормали и смещения для пользователей бесплатной учётки, а также AO, шероховатости и блеска, для пользователей с платной чётной записью.
Результаты можно предварительно просмотреть на 3D сфере, цилиндре и т.д. при различных предустановках освещения.

2.jpg

Также можно загружать собственные текстурные карты и использовать Poly для их наложения или увеличения масштаба, а также повторно использовать или редактировать текстуры из онлайн библиотеки с сотнями существующих материалов, которые были созданы пользователями Poly.

Редактор Poly основан на веб технологиях, поэтому он работает в стандартном браузере настольного компьютера. Регистрация на сайте бесплатна. Бесплатная учётная запись позволяет генерировать текстуры разрешением до 2k и ограничена некоммерческой работой. Платная подписка на Poly Infinity стоит 20$ в месяц и позволяет генерировать текстуры глубиной до 32 бит и разрешением 8k, а также открывает ряд дополнительных возможностей.

Текстуры, созданные подписчиками Poly Infinity являются приватными, тогда как текстуры, созданные бесплатными аккаунтами доступны для публичного просмотра и могут быть включены в галерею Poly. Стоит отметить, что нет возможности использовать сайт для создания текстур для обучения других генеративных моделей И.И.

471
Комментарии:15
по поступлению
1841
0
Paz
05.05.2023 10:40
Золотой спонсор
не получилось. если это так долго, то смысла мало
1841
0
Paz
05.05.2023 11:47
Золотой спонсор
что-то не работает. у кого получилось?
186
0
ProcXel.A
05.05.2023 12:58
Paz?
Вроде работает всё. Что не получилось?
1841
0
Paz
05.05.2023 13:18
Золотой спонсор
ProcXel.A Вроде работает всё. Что не получилось?

зарегился, ввожу stone к примеру. нажимаю генерировать, бежит прогресс и все. ничего нет
-1
Boris Kleymenov
05.05.2023 13:22
Убейтесь просто
0
Роман Власов
05.05.2023 13:30
Агонь!
186
0
ProcXel.A
05.05.2023 13:45
Pazничего нет
Попробуй другой браузер, например. Или глянь в консоли браузера, может там будет ошибка какая-нибудь, по которой можно будет понять, что не так.
1841
0
Paz
05.05.2023 13:57
Золотой спонсор
ProcXel.AПопробуй другой браузер, например. Или глянь в консоли браузера, может там будет ошибка какая-нибудь, по которой можно будет понять, что не так.

помогла смена браузера, спасибо
0
Иван Фатин
05.05.2023 14:14
агонь боторэя, Огонь боталиоОон, Агонь иё командует, о,...оооо,,,оооооон ЫЫЫЫЫ
0
Семён Медведев
05.05.2023 14:55
Звучит круто, может хорошая база под саб дизайнер
15
0
Дмитрий Волков
05.05.2023 14:57
Это серьезно, и Adobe прошляпили момент или очередная игрушка?
1841
0
Paz
05.05.2023 18:11
Золотой спонсор
Дмитрий ВолковЭто серьезно, и Adobe прошляпили момент или очередная игрушка?

пока игрушка. качество такое себ. но для инди проектов может и пойдет. что-то генерит. уже хорошо
7
0
нмв даже пикер из сабдизайнера ни чем не уступает в генерации. да и вообще - под тайл можно что угодно сделать за малое время достойно! часто выручает. а если углубиться и в затяг употребить, то вообще крышу снесёт. всякие такие генераторы пока остаются игрушками
134
0
Глорфиндейл Боромиевич
06.05.2023 18:08
Серебряный спонсор
Михаил Мокин (Nicomus)нмв даже пикер из сабдизайнера ни чем не уступает в генерации. да и вообще - под тайл можно что угодно сделать за малое время достойно! часто выручает. а если углубиться и в затяг употребить, то вообще крышу снесёт. всякие такие генераторы пока остаются игрушками

Если технологическую текстуру с прямыми линиями, то да. А хаотичные (скалы, брусчатка, земля) вполне хорошо генерируются и быстрее, чем из сабдизайнера, так что не игрушка вовсе, просто пока не универсальный инструмент.
119
0
крутой инструмент! ИИ вытесняет человека