Не смотря на то, что PBR текстуры можно создавать при помощи менее специализированных генеративных инструментов искусственного интеллекта, таких как Stable Diffusion, Poly разработан специально для данной задачи и обучен на данных о текстурах.
Введя текстовую подсказку и, по желанию, загрузив исходное изображение в качестве референса, Poly генерирует четыре варианта текстур, размером 512x512 пикселей, при этом процесс можно повторять столько раз, сколько это необходимо.
Выбранную исходную текстуру низкого разрешения можно сделать бесшовной и увеличить до более высокого разрешения, вплоть до 2k, если вы используете бесплатный аккаунт и до 8k, если у вас платная подписка.
Помимо диффузной текстуры, Poly также генерирует соответствующий набор текстурных карт: нормали и смещения для пользователей бесплатной учётки, а также AO, шероховатости и блеска, для пользователей с платной чётной записью.
Результаты можно предварительно просмотреть на 3D сфере, цилиндре и т.д. при различных предустановках освещения.
Также можно загружать собственные текстурные карты и использовать Poly для их наложения или увеличения масштаба, а также повторно использовать или редактировать текстуры из онлайн библиотеки с сотнями существующих материалов, которые были созданы пользователями Poly.
Редактор Poly основан на веб технологиях, поэтому он работает в стандартном браузере настольного компьютера. Регистрация на сайте бесплатна. Бесплатная учётная запись позволяет генерировать текстуры разрешением до 2k и ограничена некоммерческой работой. Платная подписка на Poly Infinity стоит 20$ в месяц и позволяет генерировать текстуры глубиной до 32 бит и разрешением 8k, а также открывает ряд дополнительных возможностей.
Текстуры, созданные подписчиками Poly Infinity являются приватными, тогда как текстуры, созданные бесплатными аккаунтами доступны для публичного просмотра и могут быть включены в галерею Poly. Стоит отметить, что нет возможности использовать сайт для создания текстур для обучения других генеративных моделей И.И.
зарегился, ввожу stone к примеру. нажимаю генерировать, бежит прогресс и все. ничего нет
помогла смена браузера, спасибо
пока игрушка. качество такое себ. но для инди проектов может и пойдет. что-то генерит. уже хорошо
Если технологическую текстуру с прямыми линиями, то да. А хаотичные (скалы, брусчатка, земля) вполне хорошо генерируются и быстрее, чем из сабдизайнера, так что не игрушка вовсе, просто пока не универсальный инструмент.