Российские игровые компании прорабатывают меры поддержки, которые необходимы для экспорта своей продукции в Китай. Об этом сообщили в газете "Ведомости" со ссылкой на заседание Центра компетенций по развитию общесистемного и прикладного ПО (ЦКР) по игровым сервисам. ЦКР включает представителей игровых студий, отраслевых ассоциаций и экспертов по игровому бизнесу, возглавляет группу исполнительный директор VK Play Василий Магурян.
Меры поддержки не предусматривают финансирования, а речь идет о снятии административных барьеров. Так, для взаимодействия с китайским Комитетом по этике в онлайн-играх, который выдает лицензии издателям на распространение новых игр в стране, требуются GR-специалисты. Среди мер господдержки, которые могут помочь в развитии экспорта отечественных игр в Китае, можно назвать, например, договоренности с правительством КНР о выделении 60–100 лицензий в год для выхода российских видеоигр на китайском рынке. Также требуется поддержка с точки зрения культурной адаптации и локализации тайтлов на рынках Юго-Восточной Азии.
Китай считается приоритетным рынком для экспорта российских игр, но обсуждались и другие "дружественные страны". С Китаем уже подписано соглашение о намерениях, которое декларирует планы расширения культурного сотрудничества в области кино, литературы и видеоигр.
Собеседники "Ведомостей" отмечают, что до 2022 года экспорт российских игр оценивался в десятки миллиардов долларов, но сейчас упал ниже 1 миллиарда долларов. Также есть идеи по созданию совместного игрового издателя с Китаем для инвестиций и выхода игр на рынок; для участия могут привлечь VK, "Яндекс", 1C Game Studios и Lesta Games. Китайским разработчикам в свою очередь также окажут помощь в локализации игр для рынка РФ.
По мнению экспертов, которые были опрошены изданием, Китай скорее всего не будет открывать свой рынок для российских игровых разработчиков, а продукция отечественных компаний не сможет состязаться с китайскими играми.
Потерпим, подождем. Через 30 лет всем покажем! Лишь бы к тому времени Запад марс не колонизировал, а то неловко выйдет.
И слава Богу. Компьютерные игры - это зло.
Так уже были ведь. Мэт Дэймон был на Марсе, и выращивал там картофель!
Сарказм уместен, но я бы не стал уж совсем иронизировать насчет беспомощности Запада. Что-то и получится даже у них. Тем более, Маск действительно старается :)
Ему уже наверное надоело умирать :)
Именно поэтому сейчас визг стоит на западе и вокруг России все с факелами бегают пытаются Макронов своих свергнуть xD Именно поэтому скукоживаются американские банки, а Илон Маск как не смог выйти на высокую орбиту своими спутниками так видимо без наших движков и не сможет xD
Ну а что делать, ситуация такая. Отказываться от борьбы с нацистами тоже нельзя, так что будем искать другие рынки сбыта.
Эта статья, - очередное ворошение золы. Или палка в муравейник: начнётся легкий хайп тут.
Статья? Почему люди так путают статьи и новости, разница же огромная, статья это определенный труд на какую-то тему, статьи всегда большие, там есть какой-то далеко идущий смысл, а новость, это просто новость, какая-то коротенькая информация к размышлению, которая плюс минус одновременно появляется на всех таматических ресурсах.
Как Вам будет угодно. Тем более, что это верно.
Не пустит Китай к себе, те кто достаточно близко изучал вопрос и знает с какими проблемами сталкиваются те западники которых пустили в Китай (как правило гиганты с мировыми тайтлами) и как трудно там удержаться, те люди прекрасно понимаю в чем там затык.
Мало того, что туда хрен попадешь, так даже те кто попал вынуждены переделывать игры, арт, механику (нельзя кровь, кости и т.д.) именно для этого рынка, даже у фильмов которые пустили переснимаются концовки, вырезаются сцены, если они не устраивают комиссию Китая. Это очень закрытый рынок.
Я не написал, что это невозможно, я написал, что это очень сложно, туда хрен попадешь, но не невозможно. Атомик Харт понятно почему успешно попал, советской тематике там рады, но опять же, это скорее исключение, очень редкое.
А в чём проблема просто первоначально делать под китайский рынок?. То есть я помню как гвинт редизайнили под Китай и доту(очень большая работа была проделана). Но у них основной рынок на западе их можно понять. У нас же нет смысла ориентироваться на свой рынок или тем более западный уже... Так в чём проблема просто изучить все запреты (а их там не так много) и начать открывать у нас студии нанимать людей. И зарабатывать на китайских маркетплэйсах. Проблем с переводом и конвертацией валюты нет. Наши готовы за копейки работать плюс аренда офиса дешевле. По-моему это намного проще чем заарендовывать рейсы и перевозить всех на Кипр.
Проблема не в том, чтобы делать так как им нужно, проблема в том, чтобы они пустили на этот рынок и вообще разрешили работать. Вот если разрешат, то тогда будут все описанные вами пункты. Китай не хочет пускать других на этот рынок, у них там по сути 2 внутренних монополиста Tencent и еще кто-то, все кто делают свои, сидят под ними. Сам Китай не хочет пускать к себе, им это просто не нужно.
Вы в глобальной политике смыслите, как дядя Стёпа с улицы Бассейной. (виноват, смешал два стихотворения:))
Вы задавались вопросом, зачем "царь" ездил в Мариуполь? Зачем сперва премьер-министр встретился с "императором"?
Вот, как ответите, если сможете найти правильный ответ, тогда и называйте себя холопом. Хотя, если Вам нравится себя так именовать, можем оставить уже сейчас:)
Но возможно мы говорим о крупных издателях и лицензиях на продажи их игр в стране . А например мобилки казуалки? Там разве тоже необходима бюрократия? Я просто не в курсе, но у них же огромный процент сидит на эпле. Как они там мониторят этот аппстор на предмет отклонения от политики партии.
Вы не думаете. Если бы думали, то знали, чтобы вести переписку здесь, человек должен мыслить.
А если Вы всё таки думаете, то наверняка чужими смыслами, до которых мне теперь и дела нет.