Cebas сообщают о релизе новой, бесплатной версии finalRender - рендерера для 3ds Max, в котором отсутствуют некоторые функции платной версии, стоимость которой составляет 294$ в год, но, стоит отметить, что бесплатная версия лицензирована для использования в коммерческих целях.
FinalRender - универсальный физически точный рендерер движок с поддержкой собственных материалов и источников света 3ds Max, а также ключевых плагинов, таких как Forest Pack.
Встроенный конвертер сцен позволяет визуализировать сцены с использованием материалов Mental Ray или V-Ray напрямую.
В бесплатной версии отсутствует коммерческая версия trueHybrid CPU/GPU системы рендеринга - это означает, что пользователи должны выбирать рендеринг только на CPU или же на GPU.
Помимо этого, бесплатной версии не хватает поддержки сетевого рендеринга и finalToon - нефотореалистичного рендера, который поставляется в коммерческой версии. В остальном же это полнофункциональный, не ограниченный во времени рендерер и он может использоваться в коммерческих проектах.
finalRender Free доступен для 3ds Max 2018 и выше. Для GPU рендеринга требуется видеокарта Nvidia CUDA.
В чем заключается отлдскульность в плане рендера?) И что тогда значит не олдскульность в плане рендера?)
Это субъективно конечно, у Final Render получается по-умолчанию не совсем фотореалистичная сочная картинка, как концепт-арты 80-х годов. По-крайней мере мне так кажется.
спросил у фаната Динамо "какой клуб самый лучший".
Выбор зависит от major points твоего результата (фх, скульпт, рендер, реалтайм) и от компаний, в которых ты хочешь работать (их пайплан-софт). софт копирует по максимуму преимущества конкурентов и пытается чем-то выделяться.