Render.ru
Поддержать
10.0 KЗаписей
68.3 KСледят
31.9 MЗаходов

TileGAN создает масштабные бесшовные текстуры

Интересное из сети

На предстоящей конференции SIGGRAPH2019 ученые из института KAUST, Саудовская Аравия, представят опенсорсный инструмент TileGAN, способный генерировать крупномасштабные текстуры без артефактов и повторений. В опубликованной на archiv,org статье ученые описывают алгоритм на основе нейросетей GAN, а также пользовательский интерфейс, позволяющий максимально повысить качество результатов.


По словам исследователей, в статье они предлагают решение проблемы синтеза текстур в условиях, когда на основе массива входных изображений требуется получить одну большую текстуру без видимых стыков или повторений.

Опираясь на последние достижения в разработке порождающих состязательных нейросетей (Generative Advisory Networks, GAN), ученые получили два практических результата. С одной стороны, у них получилось объединить результаты нейросетей GAN, обученных на шаблонах с меньшим разрешением, для создания крупномасштабной карты правдоподобных текстур, практически не имеющей граничных артефактов. С другой стороны, им удалось реализовать пользовательский интерфейс на основе скрытых кистей (latent brushes), позволяющий в интерактивном режиме качественно улучшить результат алгоритма. Исследователи утверждают, что сгенерированные таким образом текстуры имеют очень высокое качество и высокую детализацию. Ключевым моментом здесь является тщательное размещение промежуточных скрытых "плиток".


Приложение TileGAN построено на клиент-серверной модели архитектуры и может запускаться как локально, так и с удаленного сервера. Пример детализации полученной текстуры можно посмотреть на easyzoom.com.

703
Комментарии:2
по поступлению
36
2
Andrej Logvin
29.07.2019 16:12
Ну, теперь ждём плагин под Блендер.
2
0
BLEX FX
30.07.2019 2:08
Andrej LogvinНу, теперь ждём плагин под Блендер.
Было бы не плохо) 👍