Исследователи из компании Nvidia показали программу под названием GauGAN, которая основана на нейросетях. Благодаря GauGAN рисовать пейзажи стало как никогда просто — приложение само превращает грубые наброски в реалистичные изображения. Нейронная сеть GauGAN обучена миллиону изображений с открытым исходным кодом с Flickr и в ней налажены взаимосвязи между более чем 180 объектами, такими как снег, деревья, вода, цветы, кусты, холмы или горы. Понимание того, как объекты связаны друг с другом, означает, что дерево рядом с водой будет отражаться, или когда сезон изменится и на земле будет снег, деревья будут изображаться без листьев.
Разработчики сравнивают GauGAN с умной раскраской. По их замыслу, в будущем нейросеть упростит работу архитекторам и ландшафтным дизайнерам, которым часто приходится делать наброски своих будущих проектов.
На данный момент приложения нет в свободном доступе, но возможности приложения уже можно проверить на технологической выставке GPU Technology Conference 2019.
А что вы думаете на счёт данного инструмента?
А про ИИ больше шума и пафоса. По бОльшей части чтобы финансирование выбивать). Да, молодцы. Да, надо развивать. Но не думать, что это какая то панацея..
PS Hand made ценится выше, несмотря даже на "косяки". Так было есть и будет.
Эти вещи не действуют мгновенно, нужно время, изменятся инструменты и отпадет потребность в таком количестве моделлеров.
Конечно же повлияло, это сократило потребности в таком числе специалистов, вас все время куда-то не туда уносит, хорошие аниматоры нужны и ценятся, и будут цениться, но такой нужды как раньше уже не будет, там где нужны были 20 человек на проект, обойдутся 4-5 специалистами. В этом суть технологий, облегчать работу, сокращая человеческие ресурсы. Заводы автоматизируются, десятки тысяч людей выходят на улицу без работы.
Хорошая лошадь стоит 60 000 руб., ничего приличного вы за эти деньги не купите. Надеюсь под хорошей лошадью вы понимаете именно хорошую лошадь, а не субъективные качества вроде хорошей бумажки с родословной, что и стоит больших денег.
Надеюсь практично вы не про лошадь, так как она дороже обойдется чем автомобиль. Именно автомобиль (прогресс и технологии) упразднил лошадь как транспортное средство, оставив ее скорее как развлечение. Именно такие люди как вы говорили, что автомобиль никак не повлияет и лошадей будет нужно столько же сколько и раньше, все будут ездить верхом и в повозках, каретах. Где лошади? В селах, фермах, вы часто видите лошадь в городе?
Почему вы не можете понять, что ручная работа цениться будет, но если раньше ее нужно было скажем 100%, то в будущем это будут тысячные доли одного процента и если раньше люди были задействованы в процессах в огромном количестве, то сейчас они будут нужны в единичных экземплярах.
Автоматизированные заводы, где нужны были десятки тысяч людей, обходятся сотней сотрудников, инженеры и ремонтные бригады. На моей памяти из-за автоматизации огромные предприятия, которые давали хлеб тысячам людей уменьшились до офиса из 10 человек которые обслуживают оборудование. Те же предприятия связи и да, потребность скажем в аниматорах не исчезнет, исчезнет потребность в таком большом количестве, где нужны были тысячи, обойдутся сотней, потом десятками.
"отпадет потребность в таком количестве моделлеров." - в каком количестве? Даже сейчас хорошего попробуйте найти? Их мало и они все заняты. А если скульптора, да с великолепными художественными данными? Это редкость.
Тоже самое и с аниматорами. Руководители студии почти везде плачут - нет их. Хороших, конечно. "Шевеляшки" сейчас все кому не лень делают.
Насчет мокапа - его в чистом виде в серьезном продакшене не использует. Его используют только как 3д референс для аниматора. И все картинки в "Аватаров" с мокап системами - это просто этап создания 3д -рефов для аниматоров, и не более. В чистом виде мокап юзают только бюджетные игровые студии. А нормальные аниматоры там и не станут работать.
Насчет 60К за лошадь это беспородный тяжеловоз. И да, я понимаю не только бумажку, но и скаковые качества. А нормальные скакуны доходят до миллионов (порой десятки)долларов. И человек занимающийся ими намного лучше себя чувствует чем инженер на заводах Форда и т.д. Ну это элита, само собой. Но даже на нашем провинциальном ипподроме выставляют жеребцов за миллионы рублей.
Вы правы про заводы и т.д. С этим все так и есть. Я же не отрицал их достоинства. Просто на фоне заводов ручной труд стал только дороже. Любая мелочь - например курительная трубка. Есть заводские, недорогие и средней цены. Но выше всех ценятся ручной работы. Они до тысяч долларов доходят. И никакая автоматизация такому мастеру не страшна. Он всегда будет при деле.
Тут дело не в квалификации, дело в факте вытеснения и сокращения объемов людей в определенной сфере или индустрии. Там где были десятки тысяч, остались тысячи, где были тысячи, остались десятки.
Тут не нужно приводить примеры, смотрим на заводы, которые обслуживали десятки тысяч людей, сейчас там сотни, это суть прогресса, вопрос когда это придет в нашу индустрию только вопрос времени.
Это не локальная проблема, это глобальная проблема, чем совершеннее помогающие механизмы, тем меньше нужно людей, если сейчас не заметно, будет заметно со временем.
Его подчищают и используют в огромном числе различных проектов. В чистом виде конечно нет, подчищают, допиливают аниматорами и это идет в проект. Дело в том, что если на проект требовалось скажем 15 аниматоров и работы на год, то с приходом мокапа их уже нужно 5 и работы там будет на 3 месяца. В этом дело, а не в ценности конкретных специалистов. Наши студии с копеечными з/п конечно будут стонать от нехватки всего чего только можно.
Это обычный жеребец, тяжеловоз стоит дороже. Ну право слово, куда вы скакать собрались на нем? Те жеребцы могут скакать только в достаточно строгих условиях, по полю или дороге вы на нем не поскачите, поверхности критичны, не дай бог у такого ногу сломать. Беговых жеребцов за безумные деньги обсуждать также бессмысленно как и супер-кары от бугати и прочих, ни то, ни другое своих денег не стоит и просто баловство.
Да нет же!!! Ручной труд исчезает, поймите дело в количестве, а не в единичных вариантах. Если раньше трубки делали руками, мастеров были десятки тысяч, а потребителей все курящие трубки люди, то сейчас ручных мастеров просто десятки и труд их нужен единицам, так как люди в массе своей предпочли заводское, нежели тратить очень много денег на ручной труд.
Проблема прогресса в том, что он отнимает работу в тысяч людей, там где работали сотни тысяч, будут работать просто сотни людей, а новых появляться не будет, так как потребителей заберет прогресс, ручной труд будут потреблять единицы за бешенные деньги. Вот в чем проблема, там где были миллионы, останутся тысячи людей, прогресс отбирает и работу, и потребителей, давай качественные, дешевые и мало отличимые от оригиналов продукты, он сокращает отрасли, новые специалисты не будут идти в них, так как больше не будет нужны в таком количестве людей.
Подтверждение моим словам бесчисленное количество вымерших профессий, раньше бондарь была хорошей и популярной профессией, теперь люди не знаю кто это, потому, что бочки делаются заводскими методами, руками делать долго, дорого и в целом бессмысленно, да, кто-то может быть этим займется, но один, а не десятки тысяч и таких профессий бесчисленное множество. Сейчас прогресс идет значительно быстрее и вытеснять людей будет тоже быстрее.
http://www.pipeshop.ru/index.php?description=24488