All Right Animation Rig 2.0 для Unreal
Вышел релиз All Right Animation Rig 2.0. Это плагин Александра Шаталова для создания ригов персонажей и анимации в Unreal Engine 4.
Плагин предлагает нам следующие возможности: модульную систему рига, которая позволяет пользователю создавать множество видов оснасток, лицевой риг с использованием костей и бленд шейпов, возможность запекать анимацию из последовательности анимации в риг и наоборот, частичное редактирование анимации, библиотеку поз, возможность копирования / вставки и зеркальной анимации, привязку анимации и фильтры кривых, пользовательскую библиотеку Blueprint и пресеты для различных ригов персонажей.
Стоимость плагина в рублях порядка 9 тысяч.