Изучение анимации и эффектов. Анимация костного векторного персонажа.
Следующим этапом стало осваивание анимации векторного песонажа в ASP. Изучала корректное рисование векторного персонажа, риггинг, анимацию походки, движение на камеру, поднятие предметов, повороты. Не все получилось достаточно хорошо, потом уже заметила прилипшие к телу руки.. Из эффектов изучила немного, как создать свечение в стиле 3д с помощью After Effects, получилось не совсем так , как хотелось. Так же продолжила изучать способы монтажа и озвучки в After Effects и Adobe Premier Pro. Вот, что получилось:
Ниже ускоренная запись первоначальной настройки персонажа, потом некоторые вещи корректировала, т.к. для анимации этого оказалось недостаточно и вылезали некоторые ошибки.