Изучение анимации и эффектов. Анимация костного растрового персонажа.
Следующим после рисованной анимации птицы стал этап создания растровой марионетки с помощью привязки костей в ASP и ее анимация. Придумала незатейливый сюжет и персонажа, решила изучить походку, бег, катание на качелях, переходы, заход в дверь, отражение и тень персонажа (тень потом убрала). Чтобы получилось красивеее нарисовала фон, попыталась сделать смену планов по теории и добавила эффекты дождя и молнии в After Effects, а так же научилась делать простую озвучку в Adobe Premier Pro . Катание на качелях оказалось непосильной задачей пока что..