Многоцелевой транспортер-тягач легкий (МТ-Л)
Тип галереи:
Дата публикации:
28 янв. 2015 г. 23:22:00
Комментарий автора:
Многоцелевой тягач легкий МТ-Л. Семейство многоцелевых транспортеров-тягачей, легких бронированных МТ-ЛБ
108
Комментарии:7
208
0
Гамлет Мкртчан
28.01.2015 23:50
во вьюпорте круто смотрится, но вот виз и маты((
9
0
Роман_Протасов
28.01.2015 23:53
А что не так с визом и матами?
64
0
Грустный Кот
29.01.2015 8:16
Шейдеры совсем не живые.
Земля с простой наброшенной текстурой диффуза, причём видна потянутось, плоскостность и стыки этой текстуры, достаточно было хотя бы эту же текстуру затайлить и бросить в displace чтобы получить сразу намного более интересный результат.
Материалы самой техники фактически отсутствуют, нет ни диффуза ни бампа ни спекуляра.
нет взаимодействия объекта со сценой. Тягач едет по пыльной пустыне, но при этом нет ни следов от его передвижения на земле, ни пыли от гусениц, ни пыли и грязи на самом тягаче.
По сути единственное что интересно сделано это геометрия самого тягача, но всех остальных составляющих нет.
3047
2
Роман Цапик
29.01.2015 10:08
Главный редактор RENDER.RU
да, виз и маты нужно подтянуть, вот набросал вам немного советов
9
0
Роман_Протасов
29.01.2015 14:42
Большое спасибо за советы. Постараюсь улучшить. :)
165
0
Александр Робак (R.A.V.E.Design)
29.01.2015 18:29
Надо отдать должное... Солид всё-таки создан не для красоты, а для конструирования и это нужно понять и принять.
51
0
kroket
29.01.2015 21:01
Цель технической визуализации, чтобы было всё понятно. Например, без всякого окружения нащёлкать студийных кадров со всех сторон, раскрыв всю детализацию таким образом.
А тут уже ландшафт с текстурой и некое действие. Это уже требует визуализации художественной.
Если хочешь с сюжетом, то лучше экспортировать в другую среду (если в MAX, то для экспорта рекомендую формат SAT), заточенную под графику, и там доводить до визуализации.
P.S: Увидел гусянку, сразу вспомнил, - вот только пол года назад делал МТ-ЛБу, но руки не доходят доделать виз.