Визуализация особняка (перерендер старой работы)
http://renderwork.ru/ext/ext1.html
29908503
15
2013-11-16
Перспектива и окружение чудесны!
Maybach и непонятные шторки на 2-ом этаже отвратительны!
2013-11-16
красиво как всегда напрягают только суперкары на рендерах, имхо надо ставить более приземлённые машины)
2013-11-16
что вы снова сделали с соснами? это елки на высоких ножках. )
2013-11-17
Это и есть елки)
Думаю человек построивший этот дом способен влегкую купить и майбах и еще что то получше)
2013-11-17
ну купить продать это он может, да. а вот способен ли он управлять законами природы? )
2013-11-20
Очень красиво. Не поделитесь секретом, как делать, чтобы деревья были, чем дальше - тем более "сине-серые"? Сразу чувствуется пространство. Хотя бы в какую сторону искать? )
2013-11-22
Красота. Мазератти только немного на киа похож, но это не к автору ).
2013-11-25
septimus, ищите в слоях. Сделайте 3 рендера: 1- объект и близкие деревья на альфа-канале. 2- только деревья которые дальше, на альфе, 3 - только HDRI-небо, если именно оно отражается в стёклах. Собирайте в Шопе как душе угодно. Для цветокоррекции отдельных слоёв: назначая новый корректирующий слой удерживайте alt
2013-11-25
otdohni, спасибо. Попробую. Хотя, мне казалось, должно быть как то проще) Но эффект очень атмосферный.
2013-11-26
Есть варианты попроще, но они не столь гибки, универсальны и ресурсоэкономичны. Вот к примеру: выделяешь все дальняки и переписываешь им материал по вкусу ( напрмер как тебе - с дымчато-голубым оттенком).Вот ещё: присваиваеши всем дальним предметам ID и включаешь поелементный рендеринг VRay_mat_ID, потом взяв получившиеся силуэты за маску делаешь цветокоррекцию одного единственного изображения в шопе, вариантов много, но ИМХО тот что я предложил сперва - оптимум.
2013-11-26
[quote=otdohni]
[/quote]
Уважаемый, это называется - стоя, в гамаке и горных лыжах..
[quote=septimus]
[/quote]
Вам нужен пасс VRay_ZDepth из рендер элемент..
2013-11-27
Думаю надо пояснить: http://www.skachat-uroki.ru/2011/02/uchimsya-delat-dof-s-pomoshhyu-zdepth/
Только вместо размытия делаем цветокоррекцию или и то и то. Но при этом способе уже на лыжах по гамаку не порассекаешь :)
2013-11-28
[quote=webhummer]
Вам нужен пасс VRay_ZDepth из рендер элемент..
[/quote][quote=otdohni]
Думаю надо пояснить: http://www.skachat-uroki.ru/2011/02/uchimsya-delat-dof-s-pomoshhyu-zdepth/
Только вместо размытия делаем цветокоррекцию или и то и то. Но при этом способе уже на лыжах по гамаку не порассекаешь :)
[/quote]
Спасибо большое. При случае буду пробовать)
2013-12-27
Подскажите пожалуйста из какой библиотеки эти деревья?
2014-11-27
что сходу кинулось в глаза так это фары на тачке, а так очень хорошая работа)