Tрицератопс
Тип галереи:
Дата публикации:
8 окт. 2013 г. 0:26:51
Комментарий автора:
Решил попробовать сделать динозавра из своего детства. Делал для себя, когда было свободное время.
71
Комментарии:11
13
0
OKir
08.10.2013 8:00
такое впечатление что он висит над землей
410
0
Андрей Дудка (nightwolf)
08.10.2013 18:22
Серебряный спонсор
Давно же у вас детство было)
1727
0
Влад Константинов (Swordlord)
08.10.2013 23:44
Преподаватель курсов RENDER.RU
Про анатомию говорить не буду, а вот про размер скажу. Трицератопс ростом с автобус, а тут выглядит не больше собаки из-за ракурса и масштаба окружающих объектов.
Кстати, травы тогда не было ;)
13
0
ILonion32.dll
08.10.2013 23:56
Мило :)
400
0
Ярослав Перчуненко
10.10.2013 22:31
сыро
435
0
Vladislav Egorov
12.10.2013 14:25
3d max, After Effects т.е. скальпт вообще не применялся?...
63
0
vega07
13.10.2013 16:28
Anthodon, да - скульптинг не применялся....моделил в максе.
Ярослав Перчуненко, подскажи пожалуйста как можно эту работу улучшить?
435
0
Vladislav Egorov
13.10.2013 17:03
Честно говоря- просто поражен что работу пропустили в [b]Животные[/b].Абсолютно [u]сырая[/u] модель.Фактически это [b]болванка,загатовка[/b], на которой нет [b]ничего[/b]-нет никакого рельефа.
vega07 то что вы отправили называется болванкой. Можно делать и старым методом в 3D редакторе, но обязательно необходим скальпт(т.е. прорисовка мышц,складок, чешуи, а затем снятие всех необходимых карт, если вы рендерите не в браше). Если хотите посмотрите примерный процесс(с 47 сек.) http://www.youtube.com/watch?v=SKyKF20uxIQ Это обязательно для любой сложной органики. Ну и да. для моделирования животных нужно ориентироваться на костные проекции. Иначе косяки с анатомией неизбежны...
63
0
vega07
13.10.2013 17:49
Anthodon, спасибо за совет,,,хотел у вас ещё спросить- я знаю что Z brush и mudbox заточены под моделинг.... а можно ли в Z brush или mudbox сделать настройку скининга и ригинга? мало ли...
435
0
Vladislav Egorov
13.10.2013 18:28
[quote=vega07]
Anthodon, спасибо за совет,,,хотел у вас ещё спросить- я знаю что Z brush и mudbox заточены под моделинг.... а можно ли в Z brush или mudbox сделать настройку скининга и ригинга? мало ли...
Вроде в последней версии браша появился такой инструментарий. В любом случае можно использовать мов тулс для постановки в позу.
1727
0
Влад Константинов (Swordlord)
19.10.2013 4:40
Преподаватель курсов RENDER.RU
Нельзя. Это проги для скульптинга, а не для анимации. Просто позу поменять можно.