Воздушный флот будущего
Тип галереи:
Дата публикации:
14 сент. 2013 г. 10:46:36
Комментарий автора:
После очередной войны люди с трудом вернулись на прежний уровень технологического развития. В этом им помогли остатки кораблей после боевых действий и чудом уцелевшие заводы по производству военной техники. На поток были поставлено создание беспилотников нового поколения и истребителей, обладающих маневренностью и огромной скоростью, которую развивают благодаря мощных двигателям работающем технологичном топливе. А также удалось восстановить корабль адмирала, представляющий собой машину убийств с 6 плазменными орудиями.
624
Комментарии:16
154
0
Владислав Ларюшин
14.09.2013 12:10
Классно!!!=)
141
0
Виктор Престая (Еллесар)
14.09.2013 13:07
круто)
10709
0
Man5ON
14.09.2013 13:27
Куратор комьюнити
Впечатляет!
401
0
Max234666cccp
14.09.2013 14:04
Золотой спонсор
Выглядет эфектно но при расмотрении деталей все портится - сплошной грибл и копи паст деталей.
1180
0
Michael Black
14.09.2013 14:23
Очень внушительная работа! Правда, видно, что автор торопился и накопипастил заметно. если еще немного поколдовать над деталями и текстурами, то работа просто обязана получить авард, т.к. дизайн аппарата впечатляет, превосходная пластика и работа с цветом
2
0
Вилен Сергеев
14.09.2013 15:15
Хорошая работа, долго любовался любимой тематикой)
883
0
Дмитрий Щука
14.09.2013 15:36
Спасибо)то что вы знаете грибл это круто) я б его не использовал если б он был не в тему) и то что он использоваться для 4-5 элементов в сцене я думаю не много
Насчет копипаста, когда вы смотрите на уцелевшие памятники архитектуры, к примеру акрополь, почему-то у вас не возникает мысли о копипасте, это я к тому,
что его именно столько сколько нужно, чтоб картинка стала на мой взгляд более эффектной из-за повторения деталей окружения. Я не сильно торопился, чтоб этого не видеть + многие копированные элементы имеют разный маппинг, что говорит о том, что я делал это намеренно. на корабле я не считаю копипаст проблемой, так как странно если двигатели, к примеру, буду разные, или вентиляторы или детали выполняющие одинаковые функции.
883
0
Дмитрий Щука
14.09.2013 15:37
Всем большое спасибо за комменты! работа была очень сложная так как выходил из некоего застоя)
1180
0
Michael Black
14.09.2013 16:16
И еще окружение понравилось. Я даже, кажется" бывал там в детстве)) это, по-моему, где-то в Туапсинском районе или под Геленджиком)
51
0
Ru Person
14.09.2013 17:11
Кинематографично. На высоком уровне.
14
0
sergik_maxxx
14.09.2013 19:37
Молодец!
401
0
Max234666cccp
15.09.2013 1:35
Золотой спонсор
Неповерите знаю! И поэтому в своих работах никогда неиспользую - так как он многое портит на мой взгляд - к месту он применяется увы крайне редко - в большинстве случаев можно обойтись без него. А вам стоит менее болезненно относится к критике ;-)
883
0
Дмитрий Щука
15.09.2013 7:09
да я как бы не парюсь особо)насчет грибла это исключительно ваше мнение, что он портит, если он умело использован то все ок))
21
0
Bogdan Vitkov
16.09.2013 12:37
во всех работах заметно просто огромное кол-во вложенного труда, миллионы и миллионы полигонов, видно как ребята старались чтобы победить. Но черт возьми! Почему все они убиваются ужасными ракурсами и постобработкой??
883
0
Дмитрий Щука
16.09.2013 13:08
ракурсы вроде норм, хотя можно и лучше)а насчет поста, я хз, беда какая-то))
587
0
Владимир Хадыко
18.09.2013 19:40
На сколько я понял, то большая картинка - это основное изображение, а в, скажем так, основном окне галереи - доп ракурсы. Так вот основное смотрится очень добротно, а допы слабее и по ракурсая и по посту и в целом по проработке. В основной картинке я бы разве что немного рандомности добавил в повторяющиеся элементы, чтоб "разбить" немного копипаст, так как в целом смотрится достаточно киношно и правдоподобно, хорошо понимается масштаб, даже без людей.