Порталий
Тип галереи:
Дата публикации:
22 апр. 2013 г. 21:19:40
Комментарий автора:
Прибыв на место нашему взору предстала картина разрушенного и безжизненного города, но на самом деле он далеко не был столь безжизненным как это может показаться с первого взгляда, эти развалены скрывали в себе зло, живое зло, они называют себя расой Амиаронцев, пришедшее из другого мира чтобы порабощать и убивать, их цель это господство над мирами и ресурсами .
Вы когда ни-будь слышали о параллельных мирах, кто бы мог подумать что они действительно существуют и Амиаронцы пришли именно оттуда порабощая все народы и нации на своем пути, и главным оружием был несомненно Порталий, прибор позволяющий перемещается сквозь пространство, и наша задача добыть этот прибор, любой ценой .
743
Комментарии:19
167
0
Егор Гостышев (EGGO)
23.04.2013 0:48
Персонажи проработаны на 5+. Здорово. Но картинка итоговая получилась ИМХО слишком "кропнутая" - не хватает воздуха)
118
0
александр вяткин
23.04.2013 2:46
[b]EGGO[/b]
спасибо, а "кропнутая" это как что посмотрел в поискавике это что то с фотографией связано, может вы имеете ввиду что задний план надо было слегка погрузить в дымку.
13
0
Ogalig
23.04.2013 9:05
Уменьшит контрастность, немного высветлить и заблюрить задний фон. Сейчас он смешивается с персонажами и в результате каша.
110
0
PerpetuumMobile
23.04.2013 11:38
Сцена в итоге получилась хорошая, и, хоть и есть несколько моментов, которые хочется поправить, выглядит довольно живо. Lens flare в тему - очень освежает.
Взгляд невольно притягивается к снайперу и штурмовику, а они-то и есть самая удачная часть сцены. :) Тумана вдалеке улицы и правда не хватает, а вот с цветом и контрастом, на мой вкус, все в порядке. А на счет обрезанности - тут спорный вопрос. Отодвинуть бы от камеры снайпера со штурмовиком - и воздух появится, сейчас кадр явно выстроен по девушке на переднем плане, верно?
270
0
Wasteland
23.04.2013 11:43
Лучше не блюрить а в дымку увести, иначе миниатурненько будет
167
0
Егор Гостышев (EGGO)
23.04.2013 13:03
Имелл ввиду, что персонажи слишком близко к краям изображения прижаты)
118
0
александр вяткин
23.04.2013 23:13
[b] Ogalig [/b]
Я в випе вылаживал город с заблюреным задним планом. Но мне показалось он уменьшает масштаб города, еще просмотрев фотографии городов я не заметил там этого эффекта, и решил в итоге отказаться от очень сильного блюра.
[b]PerpetuumMobile[/b]
Спасибо, за конструктивную критику отдельное спасибо. По поводу композиции так уж повелось сам не знаю почему, но правая сторона картины воспринимается лучше для глаза, плюс тут еще такая штука что по условиям конкурса можно было выбрать на что делать главный акцент, на окружение или на персонажей, я решил сконцентрироваться на втором. И я долго думал как их расставить так чтобы ни какой из персонажей не показался второстепенным, поэтому так и получилось что они смотрятся как бы в кучке, хотя конечно и может показаться что девушка здесь главенствует но поверьте это я сделал не специально. Что интересно они у меня стоят так, в каком порядке и моделились начиная с Мага.
И насчет дымки в конце улицы я полностью согласие с вами и со всеми кто уже писал ниже и выше, и если би можно было исправить я бы исправил, но как говорится "поздно пить боржоми когда почки отвалились". [smile=06]
[b]Wasteland[/b]
полностью с вами согласен.
[b]EGGO[/b]
ну не знаю помойему нормально, а если их еще сблизить то куча мала какая то будет.
18
0
Александр Калинин (Wikeeng)
24.04.2013 14:33
Я полагаю, что под словом "кропнута" [b]EGGO[/b] имел ввиду зажатость персонажей рамками изображения. Персонажей скучивать не нужно, достаточно сдвинуть камеру немного назад, что бы появилось свободное пространство по краям.
326
0
Alexander Panin (PaxelArt)
24.04.2013 15:21
Класс!
Ожидал сначала меньшего,но вышло что надо!)
71
0
Алексей Люлин
24.04.2013 17:50
да, именно зажатость имеется ввиду. 2 персонажа головами тычут в потолок) штурмовик улетный, его целиком хочется видеть.
118
0
александр вяткин
25.04.2013 3:10
[b]Arbalet[/b]
Ну теперь понятно, в следующий раз я это обязательно учту.
[b]InFiNiTe [/b]
Большое спасибо!
[b]Алексей Люлин[/b]
Там в випе есть только не выставлен в позу, http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=150834
78
0
Pi-Tech
26.04.2013 21:43
Да робот хорош. Соглашусь пространственной перспективы не хватает: шпиль по любому должен быть затуманен слегка. И насчет девушки )))) вам не кажется что странно делать протез с проводами наружу, малейшая случайность и привет.
64
0
Грустный Кот
27.04.2013 16:31
Отличные персонажи, но мне кажется они слегка разрозненны. Не чувствуется взаимодействия или связи ни взглядом, ни видом, ни направлением "движения" ни даже эмоциями. Я очень долго рассматривал изображение но так и не ощутил полноценно что происходит.
118
0
александр вяткин
28.04.2013 1:48
[b]Pi-Tech[/b]
спасибо.
Уж какой получился.
[b]Грустный Кот [/b]
это типо момент после высадки, и они осматривают территорию на наличия врага.
1180
0
Michael Black
28.04.2013 20:27
чувак в арпогэшных доспехах явно сам в шоке с того как он очутился во всем этом пост-апокалиптическом sci-fi безумии, его поза и выражение лица, кстати, подтверждают это ))
118
0
александр вяткин
30.04.2013 21:29
[b]mik-studio[/b]
это надо читать биографию этого перса, чтобы понять как он тут очутился
57
0
Сергей Леонов (Herr_Wolf)
20.08.2016 11:51
Зачет) классный робот, жаль на заднем плане поближе бы на него глянуть)
118
0
александр вяткин
21.08.2016 21:46
Коммисар
вот робот, работа старая не суди строго
https://postimg.org/image/hlronxjjd/
57
0
Сергей Леонов (Herr_Wolf)
24.08.2016 14:27
Ну я ещё не настолько профи чтобы в вдаввться в мелочность, сделан классно) мне очень нравится, робот обалдене) молодец)