Кабинет на двоих №2
Дата публикации:
6 авг. 2004 г. 6:57:07
0
Комментарии:27
54
0
VlaWWW
06.08.2004 12:02
Всё выше и выше
круче и круче , а заказчики как были
колхозниками- такими и будут
Классная работа
155
0
(garik)
06.08.2004 12:19
Сколько же по времени ты мебель моделил?
Эх еще б туда живую душу замоделить......Девушку красивую чтоб в окно смотрела....
33
0
Lexip
06.08.2004 12:51
абалдеть... убил наповал стол главного. просто класс.
397
0
Aлександр Шаровский (S_H_A_R)
06.08.2004 13:03
да мебель отличная !!! свет не очень понравился...именно начало наполнения светом.....да и интересно сколько времени убил на мебель ?
С уважением !
156
0
SALuto
06.08.2004 13:39
Насчет колхозников полностью согласен. Дизайнер тоже оттуда.
Времени ушел вагон. Две недели на мебель и еще неделя на исправления и согласования. И это думаю еще не конец. Итальянцы должны прислать свой вариант отделки стен. Придется переделывать.
To S_H_A_R: А что со светом? У меня уже глаз замылился. В принципе тут другая схема освещения. Рендерил чистым Ir map, так как на фотоны не хватило памяти. Уж очень тяжелая получилась сцена, около 1 млн. полигонов и это не смотря на экономию. Также много текстур достаточно качественных (кстати, почти все нарисованы вручную, что тоже заняло много времени). Материал штор тоже пришлось изменить, старый не работает без фотонов. В принципе рендерилось достаточно быстро. На дуал Атлон 1800 по 7-8 часов, а на дуал Xeon 3.06 по 3-4 часа. Запускал параллельно на обеих машинах. На одной с конца, на другой с начала и за 16 часов все (6 картинок) отрендерил в разрешении 1920х1440.
156
0
SALuto
06.08.2004 13:48
Вот тут лежит первый вариант: http://render.ru/gallery/index.php3?act=1&id=9259
Для сравнения. :)
2
0
Mongolka
06.08.2004 14:46
Мебель красивая, стены тоже хорошие, ну а потолок совсем уж не в тему..Не красивый. За год многому научились))
86
0
Kef
06.08.2004 14:47
У-У-У.
да.
Ты не зря потратил столько время, очень приятно когда люди моделят, что-то хорошо, но когда так, вдвойне, нет в тройне приятнее смотреть.
2 S_H_A_R темновато наверное? : )
И еще и еще и еще раз: Мебель! (с большой буквы).
397
0
Aлександр Шаровский (S_H_A_R)
06.08.2004 16:20
SALuto - ( я тоже у себя ни чё не вижу ) ... вот не пойму...ощущение что тюль вылетает из композиции ......тюль + солнце + скай...она как то осталась без участия тоесть безликая или её не много высветлить или убавить скай ... потому что посмотри на контраст тюль и потолок ??? то ли из - за стены тёмной за тюлью..не пойму но что то не то...
Kef - на счёт темновато трудно сказать ... тут как автор задумывал композицию...
ну мебель просто глазЬя радует !!!
211
0
Андрей Капинус
06.08.2004 17:03
Мда... Тюль - это мелочи жизни. При таком качестве общей работы на ее темность можно и не обращать внимания. Все руль! Приятно смотреть на такие интерьеры.
Сергей, насчет тюли народ в общем-то прав - при таких солнечных пятнах на полу напрашивается ее несколько бОльшая засвеченность. Хотя я бы на месте заказчика был доволен. Не каджый сможет ТАК показать его будущее рабочее пространство.
С уважением!
252
0
Vitalii
06.08.2004 18:16
у меняб не хватило терпения - две недели делать мебель!! ааааааа.
хорошо получилось, надо сказать)) удачи.
162
0
HATAK
06.08.2004 19:13
Свет и правда какойто не такой.Я не говорю что плохой а вот ....Ну а с мебелью ты дал.У меня на один объект не хватило бы терпения так возиться.Разве за ООООчень большие бабки.
Вот посмотрел еще раз и мне показалосо что свет идет какбы снизу а не от неба и больше похощ на вторичный.
0
06.08.2004 21:34
хорошая работа
156
0
SALuto
07.08.2004 7:25
C тюлью я немного помучался. Был неплохой вариант с нормально освещенной шторой, но считалось почти на 20% дольше. И в ночь я не укладывался. Пришлось оставить этот вариант. Но можно попробовать на тюль добавить GI. Будет время - попробую. Все таки после фотонов с Ir map уже не так работается. :)
Потолок конечно совсем не в тему. Но он уже готовый. Дизайнер сначала придумала стены и только после того как они были готовы, стала подбирать мебель. Колхоз!
А денег за этот проект действительно предложили много. :) Правда только в случае если клиент купит мебель. Такая специфика работы за оклад в мебельном салоне.
71
0
Сероб Хачикян
07.08.2004 10:32
Послушай Уважаемый Салюто не задумывался ли ты о том чтоб написать книгу .0ткрой свои секреты , даже если ты наверника сумел бы написать не толстую но и не тоненькую кнужку популярность уже обеспеченно я гарантирую на ринке полно всякой дрьяни но лишь некоторые книги нужны именно для тех кому нужны советы мастера в этой облостьи .Возможно за этим шагом последуют и многие твои колеги а имено Шар и Трак итд.Задумайся эте дествительно важно предложение и тебя будут помнить многие , для тех кто ценит это исскуство... С уважением поклоник вашего творчества..
156
0
SALuto
09.08.2004 7:46
Писать книгу не собирался. А все что знаю, никогда не скрывал. Все секреты на форуме 3dcenter.
Немного изменил освещение. Стало действительно лучше. Жаль что нельзя поменять картинки.
66
0
alexey V
09.08.2004 14:22
Вижу ты не равнодушен к Elledue (если не ошибаюсь), сам тоже пару кабинетиков сделал, хорошая фабрика, только у тебя что-то восточное в дизайне присутствует, это так задумано или так получилось?) Исполнение как всегда на уровне, только тени от занавесок не похожи, возможно экономил ресурсы, у меня нормальные тени от прозрачных тканей увеличивают воремя рендера раза в три ...
156
0
SALuto
09.08.2004 14:38
Это не мне нравится. Это клиентам. А насчет восточных мотивов, так эта серия и называтся Almaty. Ее придумали специально для Казахстана. :) Наверное никто больше и не заказывает.
А с тенями действительно - время критично. Отключаю все что не так необходимо.
0
09.08.2004 16:16
а по-моему, народ Вы просто обарзели.
Я конечно понимаю, что чем выше уровень, тем выше требования.
И может кто помочь хочет...
Но это имхо слишком: такой-не такой а какой никто толком сказать не может. Токо смущаете.
Свет классический, ровный и аккуратный.
День сделать лучше никто не сможет.
На сегодняшний момент.
И можете закидать меня помидорами...
пс. Rufretime просил присоединиться к моим словам и передать Вам всем большой Привет
397
0
Aлександр Шаровский (S_H_A_R)
09.08.2004 23:13
313 - слушай Шурик ты по мягче выражайся...ни кто тут не обарзел....что люди видят то и говорят....для того и работы выставляются...что бы кто то мог высказаться о своём отношении к происходящему...а если у тебя предел давно уже пришёл то нас это не касается......а помидорами могу тебя закидать......
156
0
SALuto
10.08.2004 5:45
Вы еще подеритесь. Горячие русские парни. :)
Критиковать надо. Это полезно. Иногда уже не видишь своих недостатков. Точнее видно что что-то неправильно, но вот что уже трудно различить. Как раз S_H_A_R правильно сказал насчет тюли. Я поправил и действительно стало намного лучше.
"Трудно быть богом" (с) Стругацкие. :)
0
10.08.2004 22:51
прошу у всех прощения, кого задел или обидел.
и за флуд
103
0
partisia
18.08.2004 11:03
Вопрос к господину богу :)
SALuto, есть ли предел совершенству? когда его достигаешь - что остается - чистое ремесло и зарабатывание денег или новая планка еще выше? что будешь делать, если предел реализма ты уже достиг? не скучно тебе уже в этой области самореализовываться? вопросы из области смысла жизни конечно, но обидно было бы если б это перешло в апатию и творческий кризис.. Тебе уже на данном этапе при твоих знаниях с отдельными товарищами говорить скучно, и все меньше и меньше людей, которые тебе что-то могут дать профессионально..именно поэтому тебе так остро необходима критика :) но ты сам знаешь что критиковать практически нечего, остается только скрипеть зубами от злости :) а злость не бывает объективной.. надеюсь ты меня понял :)
156
0
SALuto
19.08.2004 6:28
Нет предела совершенству. И чем больше я знаю тем больше остается неизвестным. Но есть еще один нюанс. Я не художник и у меня нет воображения, поэтому и не может быть творческого кризиса. Я всего лишь искустный рисовальщик. :)
0
22.08.2004 10:36
Я вот вырос в семье художников и всю жизнь все окружающие считали меня (и моего старшего брата) художниками и вот отучившись в Строгановке мы оба поняли, что вовсе не художники по своей природе.
Художество - ТАКОЕ же наживное дело как и рендер. Я говорю не про живопись, а как раз про художественность рендера.
Надо просто тренироваться.
У меня лично с моим художественным образованием рендер получаеться через 10 раз один красивый более или менее.
Имхо надо пробовать разные подходы, разное освещение, так же как в свое время крутили фотоны то взад, то вперед...
5
0
Alex RAM
26.08.2004 16:30
Высший пилотаж.............
103
0
partisia
09.09.2004 12:50
Значит планка выше :) хорошо.. а на счет рисовальщиков и воображения - насмешил :) Спасибо :)