Мастодонзавр(гейм версия)
Тип галереи:
Дата публикации:
10 дек. 2011 г. 0:18:16
Комментарий автора:
3D модель Мастадонзавра(ископаемая рыбоядная амфибия). Размер текстур 2048Х2048px. Количество треугольников- 5582.
0
Комментарии:8
119
0
FlyAnt
13.12.2011 8:57
Опять подача подкачала. :-( Надо было почётче как то перса выделить.
37
0
Илья Борисович
13.12.2011 13:32
Очень плоский виз вышел ни спека не видно, ни нормала, если все нормально настроить подозреваю должно быть гуд, судя по текстуркам )
5
0
Puls
13.12.2011 22:34
Забавно выглядит, а для какой игры ? как называется ? есть желание посмотреть как будет выглядеть в игре. Соглашусь что подача подкачала, но воспринимаю это не как минус для этой модели, главное есть к чему стремится, успехов вам.
296
0
Pionar (Владимир Соколов)
14.12.2011 10:54
Платиновый спонсор
классно
435
1
Vladislav Egorov
14.12.2011 11:39
Вообще делалась как реконструкция, но не была завершена. Потом решил на ее базе сделать Game поли. Игра что-то вроде РТС с графикой от 5,10тыс(сейчас в разработке). Пода? Да ступил с материалом(. Карта нормалей и спек совсем не прорисовались.
162
0
Николай В (voronart)
14.12.2011 20:37
[url=http://imageshack.us/photo/my-images/210/krock01.jpg/]Концепт[/url] )))
1727
1
Влад Константинов (Swordlord)
20.12.2011 19:37
Преподаватель курсов RENDER.RU
Эх, над окружением надо еще работать... ( Сам знаю, насколько сложно сделать подводное пространство. У меня есть две работы на эту тему, но я даже постеснялся их выложить в портфолио... (( Сейчас, во-перых, неинстересно (очень пусто, вообще ничего нет кроме песка), во-вторых, персонажи не выглядят вживленными в среду (они как будто висят в воздухе) и в-третьих, есть неочень приятные глазу косяки (поверхность воды, непонятная огромная тень слева). Тяжело, понимаю, сам сталкивался, но надо дорабатывать.
П.С. Кстати, правильно Mudbox.
29
0
Василий Пономарев
21.12.2011 18:33
Прогресс налицо ))
http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=74366&gal_rub=1&gal_add=discuss#work