МутанТ А Мон
Тип галереи:
Дата публикации:
15 мая 2011 г. 20:54:53
Комментарий автора:
Проводимый конкурс DW V подстегнул сделать модель
прочитав правила понял что не впишусь по некоторым параметрам
но желание сделать детализированную модель осталась поэтому доделал
вот что получилось судить вам
поставленную себе задачу я выполнил
542
Комментарии:17
60
0
Allard
16.05.2011 23:57
детально !
22
0
Miro orim
17.05.2011 0:26
Оружие - это что-то для психоанализа по Фрейду :)
49
0
Андрей Турчин (Set)
17.05.2011 0:52
Классно, мы с Фрейдом видим тайную подоплеку))) в работе, что бы это могло быть ;D ...
Модель еще!
78
0
Pi-Tech
17.05.2011 1:28
Классно. Особо понравилось: детальность, разность материалов и энергетические линии, придают машине реализм.
12
0
DMX77
17.05.2011 1:31
Хорошая работа+
573
0
Александр Новицкий
17.05.2011 1:33
Зашарпил на большом изображении сильно. Оригинально - то да, но тут прям море вопросов по функциональности - не очень понял, как пушка должна подниматься и зачем) Потом зачем ему такие хлипкие ноги, если монстр несет такую валыну? Почему хвостом помогает? Не проще ли было бы оружие примутить выдвижным из брюха? Короче, таким образом цепляться можно очень долго))
Выглядит стильно, похоже на фигурку из games workshop, только отсутствие человеческого фона портит впечатление + неубедительная поза + перспектива не ощущается и т.д.
Но все равно интерес работа вызвала, раз столько всего написал)) Думаю, автор должен не останавливаться на этой работе и мутить дальше.
20
0
Виталий Степченко (ViSt)
17.05.2011 9:20
Работа классная! [smile=07]
Про Sharp сказали. Я бы голову на камеру повернул и наклонил немного, я думаю интересней бы было.
Да и вообще интересно глянуть его в фас. Если не трудно можно даже скрин из макса [smile=04]
314
0
Zag
17.05.2011 10:31
Знайшь что стоило сделать ! Я конечно тот еще советчик, но все же -
Отрендерить в сермате да отрисовать в шопе все цвета, хотяб приблизительно. Текстурить гораздо проще былоб, и цвета получше подобрал бы )
До меня, тормоза, дошло только недавно, что текстуры подчеркивать должны форму а не разбивать, а лишние пятна - лишние =)
262
0
Михаил Калинич (Kalinich Michail)
17.05.2011 14:57
Интересная работа!
1148
0
Dmitriy Oshanin
17.05.2011 22:55
zag если поможешь мне осознать что ты сказал
то я буду рад последовать твоему совету
всем спасибо за коменты
работа делалась больше для себя чем на конкурс
потому что я так и не понял тонкости всего там происходящего
замечания как всегда учтутся и еще раз спс всем
141
0
Виктор Престая (Еллесар)
18.05.2011 0:04
отлично) роботи у тебя отличние виходят) особенно моделинг)
96
0
Tr@sh
18.05.2011 15:57
Классный робот вышел, я его еще по VIPу помню. Текстурки конечно пестренькие, но интересные, в каком нибудь соответсвующем окружнии смотрелось бы хорошо. Пушку можно было немного разнообразить, а то черненькая вся. А вообще, как правильно заметили, лучше чтобы текстуры подчеркивали форму.
В целом, робот удался. [smile=04]
110
0
BULLdozer
19.05.2011 17:30
Круто!
26
0
supkrovi
05.07.2011 2:13
Вот это мегакрутой робот!!! Надо былобы его в конкурс про стража границ засандалить, убралбы всех. Концепция, проработка, рендер - всё идеально. Молодец!
39
0
Rim!
05.07.2011 13:25
я чет не просек )
сетка и робот это не одна и та же модель )
1148
0
Dmitriy Oshanin
23.07.2011 19:09
RIM ты наблюдателен
работа делалась на конкурс где надо было сделать LOW Poly 12500 tris
я ее и приложил
а процесс создания можно посмотреть сдесь
WIP http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=141458
всем спс за коменты
будем поднимать планочку
всем успехов
232
0
DartGarry
21.09.2012 4:37
интересный)