Chevrolet Equinox
Тип галереи:
Дата публикации:
25 февр. 2011 г. 20:31:57
Комментарий автора:
Практиковался с HDRI и композитингом. Моделировал машину по работе, а потом решил отрендерить. Было бы здорово услышать Ваши замечания по работе и методы улучшения.
235
Комментарии:12
268
0
Alex Lutai (Vispro)
25.02.2011 22:04
Внимательно следил за творческим процессом этого амбициозного кекса! ))) Как по мне, то результат вышел оочень симпотичный и прикольно смотрится стилизация под съемку галимой мыльницей ))). Автор молодец, успехов ему в дальнейших проектах!
38
0
Александр Ратозей (skywalker-85)
25.02.2011 22:18
Спасибо Шурик :)
400
0
Ярослав Перчуненко
25.02.2011 22:19
Мне то же нравится, я не спец в тачках всяких, но мне кажется качественно.
447
0
Anri_Ford
25.02.2011 23:06
Классно, но ракурс зажат, спереди не плохо было бы сделать побольше места, ну или просто отдалить машину.
38
0
Александр Ратозей (skywalker-85)
25.02.2011 23:08
iChisel. Ок, спасибо за совет, учту :)
230
0
danique3d
26.02.2011 17:05
неплохо смотрится, правда моделинг кривоват местами
30
0
VekMann
27.02.2011 7:40
Мне нравится, как вписано в картинки. ни когда не получалось рендерить авто на картинке, оно прозрачное получается)
145
0
В Б (Onixsky)
27.02.2011 11:23
Оно у Всех так получается...Если вы не заметили, то на финальном изображении картинка заменена на другую...
38
0
Александр Ратозей (skywalker-85)
27.02.2011 12:46
Я на финальном изображении картинку фона не менял на другую. Просто в окне проекции фон кажется приплюснутым, а на рендере нормальным. Может это из-за того, что фон HDRI.... Вот когда брал фон не HDRI, то его отображение в окне проекции соответствовало рендреру.
1129
0
Наиль Хуснутдинов (nailgun3d)
02.03.2011 3:54
эффект "прозрачности" на самом деле это ...отражение. Просто на бэке когда плоская картинка и макс не знает как иначе планар отражать. Поэтому автор как раз правильно сделал, используя HDRI (сферическую) для отражений - так они и правильние и никаких глюков
машинка хорошая. хотя мелкие неровности имеются
38
0
Владимир Станиславский (uncle_Vova)
25.09.2011 15:40
Все отлично! Только "шум" увы на боратах! Тоже практикую HDRI освещение с недавних пор так при даже большой HDRI шум появляется на отражающих поверхностях! Как ни боролся!
попробовал недавно так - http://www.render.ru/forum/images/upload/2441082.jpg Вроде что-то получилось)
38
0
Александр Ратозей (skywalker-85)
21.10.2011 15:35
vlad3d. Это я шум добавил на композе, а на сыром рендере было меньше в несколько раз.