Домик
Тип галереи:
Дата публикации:
27 окт. 2010 г. 20:20:19
Комментарий автора:
Домик делал по эскизу (тест на проф пригодность). На моделинг потратил 2 часа, на текстуры—4.
1250 faces.
первая low-poly модель после 4х летнего перерыва.
Хотелось бы узнать мнение, что хорошо, что плохо, как делать лучше.
0
Комментарии:6
34
0
Александр Плечков
28.10.2010 12:22
Потянута текстурка на козырьке.
Окошко с ложной тенью.
Можно было кое где сократить полигоны.
А во всем остальном супер.=)
61
0
Пётр Солодов
28.10.2010 13:04
развертка очень неэкономная
можно было многое затайлить, например стены - всё равно они все одинаковые.
У оконной рамы верхняя и нижняя перекладины - текстура не в ту сторону
ну и я бы сделал снизу загрязнение небольшое, а то уж больно чистенький домик :)
15
0
cx_ivanich
28.10.2010 13:48
[b]Александр Плечков[/b]
На козырьке я хотел сделать эффект прохудалости, не очень получилось ))
Полики вроде чистил,но вот ща на сетку присмотрелся,да,над порогом можно еще поработать,да и на окнах рамы можно было и не делать...
[b]Пётр Солодов[/b]
Разверку делал такую, т.к. изначально не хотел делать стены и части крыши одинаковыми,просто потом времени не хватило разнообразить их,ну а если по уму,то да,можно было бы не 2я текстурами,а одной обойтись,причем заглаза.
167
0
Виктор Бучинский (Pir)
28.10.2010 17:12
Для какой нить ретро игры, типо Сэм объект =)
12
0
ne_mo
28.10.2010 18:10
а чего ао не запек? труба и козырек над лестницей как-то выделяются от окружающего их шифера и дерева.
а так мне текстуры нравятся, главное в этом деле с масштабом не прогадать :)
15
0
cx_ivanich
28.10.2010 18:34
[b]ne_mo[/b]
Ага,вот ща смотрю,у меня даже на 2х половинах крыши черепица разного размера :-( лажанул