Dungeon
Тип галереи:
Дата публикации:
17 окт. 2010 г. 22:23:47
Комментарий автора:
Я большой фанат фэнтези и вот как-то раз наигравшись в TES: Oblivion и Gothic получил сильное вдохновение и решил занятся этой работой.
0
Комментарии:9
72
0
Постоялец ЛоуПриорити
19.10.2010 22:34
Первое что подумал, посмотрев на работу - это Oblivion. Так, что... что-то в ней есть(или я телепат)
33
0
Максим Михалев (Maksym Mikhalov)
20.10.2010 0:47
не пойму, а почему не houdini!?!? или уже на blender перешел!? 8)
13
0
Tesla
20.10.2010 0:50
А мне напомнило минералы из старкрафта ) тока вот до уровня даже второй части игры виз кристаллов не дотянул :(
http://www.sc2blog.com/wp-content/uploads/2008/08/minerals.jpg
Да и в целом виз как-то слабоват, на мой взгляд. Сразу видно, что визуализатор не Vray. Понятно, что блендер - свободное ПО, но тем не менее результат оставляет желать лучшего.
Успехов!
76
0
CL88
20.10.2010 1:15
@ Максим, :) не, пользуюсь и houdini и blender'ом, обе программы очень нравятся, но вот решил пока практиковать новый крайне интересный бесплатный рендер для блендера - luxrender, собственно которым и рендерил эту сценку :). Но гудини не бросил, сейчас собрался купить aprentice-hd лицензию у них на сайте за 100$, вот тогда будет счастье мне )
76
0
CL88
20.10.2010 1:18
@ Tesla: Да рендер тут не причем, дело в человеке а не в рендере :) я бы и Vray'ем сделал бы не лучше :)
33
0
Максим Михалев (Maksym Mikhalov)
20.10.2010 3:04
CYLO - а зачем не пойму!??! не проще ли просто крякнуть и все! или хочется честного Houdini??? 8)
51
0
dengess
20.10.2010 9:55
Зря Люкс выбрал, он на открытых сценах хорош. В интерьерах слишком шумный. Лучше Яфа подойдёт для такой сцены. А так всё гуд. Только травка не естественно выглядит. Как бы так сделать чтоб из одного места несколько листков вырастало.
76
0
CL88
20.10.2010 12:43
@ Максим, :) хехе, не, я пиратский софт не юзаю ))
@ dengess, Угу понял, спасибо за мысль, надо встеаки разобраться с yafaray..
422
0
Анд Такс (and-tux)
23.10.2010 11:42
Бронзовый спонсор
Много шума на картинке! Сколько ты времени рендерил эту картинку? Порталы использовал?
Шляпки у грибов угловатые вышли.