Кольцо из желтого золота с белыми и коньячным бриллиантами. Дизайн, моделинг и визуализация мои.
9
2009-11-05
Сам моделю в Рине, знаю про проблемы экспорта в Макс... НО ТРИ МИЛЛИОНА ПОЛИКОВ НА ЭТО КОЛЬЦО - ЭТО АХТУНГ!!!!
2009-11-05
[quote=sir_Cond]
проблемы экспорта в Макс...
[/quote]
проблем экспорта особо и нет, а вот у самого макса с NURBS ами проблемы большие :) ... но согласен что три миллиона это многовато ... хотя для одного объекта это и не важно на самом деле ... главное чтоб точно без угловатостей :)
картинка хороша ! :)
я бы советовал попробовать HyperShot особенно для таких объектных рендеров вещь просто незаменимая :) и ОЧЕНЬ БЫСТРАЯ и экспорт не нужен ! и макс и врей ... советую попробовать!! HyperShot
2009-11-05
Да, некорректно передает в макс. При малом количестве полигонов вылезают баги, неровности, поэтому приходиться экспортировать с большим количеством поликов, потом прокси, по-другому не рендериться. А что это за HyperShot? что делает и для чего нужен?
2009-11-05
[quote=chertenok]
Да, некорректно передает в макс
[/quote]
лично мне больше нравиться в макс кидать не полики из Rhino а NURBS и тогда качество не страдает вообще !! и качество поверхности настраивается легко !
[quote=chertenok]
А что это за HyperShot? что делает и для чего нужен?
[/quote]
[url]http://www.bunkspeed.com/hypershot/tutorials/[/url]
2009-11-05
Симпатично)
2009-11-05
А как можно Nurbs экспортировать, рино же автоматически переводит в меш? Кстати, VOv@, а в каком формате вы сохраняете? я в .3ds
Man5ON спасибо!
2009-11-06
[quote=chertenok]
Кстати, VOv@, а в каком формате вы сохраняете?
[/quote]
IGES
2009-11-07
Не хватает подставки ;)
2010-01-01
Интересно, инетресно. Это уже готовая моделька для солида? А как крепится центральный камень? :)