Колечко
Тип галереи:
Дата публикации:
4 нояб. 2009 г. 17:15:55
Комментарий автора:
Кольцо из желтого золота с белыми и коньячным бриллиантами. Дизайн, моделинг и визуализация мои.
0
Комментарии:9
5
0
sir_Cond
05.11.2009 13:18
Сам моделю в Рине, знаю про проблемы экспорта в Макс... НО ТРИ МИЛЛИОНА ПОЛИКОВ НА ЭТО КОЛЬЦО - ЭТО АХТУНГ!!!!
170
0
kodg
05.11.2009 16:21
проблем экспорта особо и нет, а вот у самого макса с NURBS ами проблемы большие :) ... но согласен что три миллиона это многовато ... хотя для одного объекта это и не важно на самом деле ... главное чтоб точно без угловатостей :)
картинка хороша ! :)
я бы советовал попробовать HyperShot особенно для таких объектных рендеров вещь просто незаменимая :) и ОЧЕНЬ БЫСТРАЯ и экспорт не нужен ! и макс и врей ... советую попробовать!! HyperShot
12
0
chertenok
05.11.2009 16:54
Да, некорректно передает в макс. При малом количестве полигонов вылезают баги, неровности, поэтому приходиться экспортировать с большим количеством поликов, потом прокси, по-другому не рендериться. А что это за HyperShot? что делает и для чего нужен?
170
0
kodg
05.11.2009 17:22
лично мне больше нравиться в макс кидать не полики из Rhino а NURBS и тогда качество не страдает вообще !! и качество поверхности настраивается легко !
[url]http://www.bunkspeed.com/hypershot/tutorials/[/url]
10897
0
Man5ON
05.11.2009 17:48
Журналист render.ru
Симпатично)
12
0
chertenok
05.11.2009 20:19
А как можно Nurbs экспортировать, рино же автоматически переводит в меш? Кстати, VOv@, а в каком формате вы сохраняете? я в .3ds
Man5ON спасибо!
170
0
kodg
06.11.2009 18:01
IGES
196
0
Максим Бессарабов
07.11.2009 6:35
Не хватает подставки ;)
46
0
Дантов
01.01.2010 14:12
Интересно, инетресно. Это уже готовая моделька для солида? А как крепится центральный камень? :)