Brom
Тип галереи:
Дата публикации:
6 янв. 2009 г. 7:57:32
Комментарий автора:
Чет подбивает меня в последнее время установить M&M:DarkMessiah, и зажечь по второму разу), видимо эт пост-эффект моей нынешней тематики моделей))
ЗЫ. На модели использовал шейдерные-материалы самого крайзиса, такие как - cloth, skin, metal.
0
Комментарии:17
264
0
Иван Ветошкин
06.01.2009 14:01
Соведущий Dominance War
Зомби эт зачот, но кажется поспешил)
Пятки получились ужаснее чем у предыдущего, пальцы короткие, валына неудобная и запястье какоето дутое снизу
2
0
The Creator
06.01.2009 14:58
По-моему, маловата детализация лоу-поли модели... особенно на ступнях: где пальцы? Оо Текстура на ступнях тоже не очень... ничего на ней не видно... На хай-поли модели ступни вообще разные! Это так и задумывалось? Голова норм, тело тоже, бицепсы удовлетворительно:)
Оружие зачОт:) И за идею, и за реализацЫю.
31
0
F.E.L.
06.01.2009 18:05
Хайполи очень и очень понравилась,а вот на лоуполи гадкая и обгорелая кожа перекрыла всю детализацию нормалмапы).А топорик воопще зачетный)))
ЗЫ,Posthuman,не скажешь какая у тебя конфигурация компа?Очень интересно какой монстр держит 19 лямов в модели))))
86
0
Богатырева Анна
07.01.2009 3:57
Ты маньяк, одержимый манией lowpoly =))
Если это человеческое зомби, то у него жесть насколько неправильная анатомия! Ссори, конечно, но приспичило придраться именно к этому, т.к щя сама углубленно ие изучаю.
63
0
Sokil
07.01.2009 16:16
Зомби отличный, вся эта бугристость выглядит очнеь интересно, разве что ключицы слишком низко. На текстуру просто приятно посмотреть.
А вот ножик по форме бкльше на деталь от мясорубки смахивает, не понравился.
134
0
алексей доронкин (madrun)
07.01.2009 21:04
Шикарно. Просто супер!! Кто-то пытается советы давать, но зачем это делать, если тут все на лицо. У парня все впорядке сфантазией и моделингом. Я в восторге!!! в восторге!!!!
5
0
Гасконец
07.01.2009 23:37
Soglashaus s predydushem comenton. Model prosto shikarnaya, s texturami vse v poradke tak zhe kak i s korotkimi palcami i sapastem i vsakoy drugoy erundoy chto tebe sdes napisali. U ludey netu ponatiya chto eto low poly model i dopustim v teh zhe igrah na palci podobnogo personazha sasmatrivatsi anikto ne budet.
Molodec ! u teba vse zaboti otlichnie !!! A naschet nekotorih kritokov im do tvoego urovna eshe ochen daleko .
557
0
Дмитрий Тамко (Dmitry Tamko)
08.01.2009 5:54
Частично, что можно было - подправил.
Согласен)
Ну дык, у меня вообще нету никаких материалов из этой области, т.ч. делал ссылаясь на свою память о паталого-анатомических хоррорах))
---Вот, переделанная версия --- http://www.gameartisans.org/gamecon/galleries/artwork.php?uid=14771&aw=2323
Всем, пасиб за критику, - вещь полезная) и еще большее пасибо за последние комменты без критики ;-)
557
0
Дмитрий Тамко (Dmitry Tamko)
08.01.2009 6:17
Эээ...AMD Athlon64X2Dual 5200+ \ 1024X2 \ GeForce 8600GT 512 ...для браша важнее всего оперативка, поэтому если ее нехватает то нужно держать побольше свободной памяти на харде где установлен Браш, и перед тяжелыми операциями компактить память в браше.
86
0
Богатырева Анна
08.01.2009 13:06
так в инете ж можно набрать всякого! Но ваще ты молодец, некоторые детали хорошо сее представляешь =)
31
0
F.E.L.
08.01.2009 13:45
Вот спасибо!!)),про хард не знал,буду очищать))У меня тож два гектара,но ни намека на 20 лямов,7-8 максимум,неужто виртуальная память такой прирост дает?
А ты не в курсе можно как нибудь диск подкачки в браше изменить?
ЗЫ:сори за кучу вопросов)))
557
0
Дмитрий Тамко (Dmitry Tamko)
08.01.2009 15:38
Эээ...ты имеешь в виду 7-8 млн на одну тулсу, дык у меня модель из 5-7 сабтулсов(торс с головой, ноги - все отдельно, и на каждую часть по 5-7 млн)
Насчет памяти точно не знаю, эт он либо использует ее - там где установлен, или же он использует ту кэш память, что и настраивается в системе...хз)
31
0
F.E.L.
08.01.2009 16:11
Не,вся модель 7-8,а в одном сабтуле 2-2,5 ляма,больше уже тормозит,особенно когда скрываешь часть.Ну вобщем я походу возможности своего компа неполностью знаю,буду эксперементировать,спасибо што ответил)))
18
0
gUnter
09.01.2009 1:24
Не забывай следить за пропорциями и силуэтом.
По отдельности все части тела выглядят нормально, в месте полная диспропорция.
Удачи!
Пардон если повторяюсь+)
89
0
Merdok
10.01.2009 20:59
единственная качественно выполненная модель. Молодец
5
0
Илья Черников
11.01.2009 20:24
Ай чертяка! Хорошо получилось!
145
0
burs
23.05.2009 6:18
треш, образ теряется в детализации,точнее она не способствует его восприятию в целом)