револьвер :))
Тип галереи:
Дата публикации:
8 июл. 2008 г. 15:05:21
Комментарий автора:
Револьвер 19 века
- Длинна 33 см
- Вес 1,3 кг
Попробовал исправить ошибки предъидущей работы
Жду критику, отзывы и комменарии
0
Комментарии:10
80
0
MEGA_LEGO
08.07.2008 19:20
Merdok в принципе мог бы и всё почеловечески развернуть, места куча пропало, а тут экономия какая то неактуальная получилась))))) а в целом молодец продолжай и всё будет путём)))))
213
0
NoX F1LOSOF
08.07.2008 20:07
Да, этот больше похож )))
Но есть подозрение что барабан со стволом не совпадают.
89
0
Merdok
08.07.2008 20:57
спасибо
to F1LOSOF поидее должны совпадать может проглючил я где то
89
0
Merdok
08.07.2008 21:05
праверил в 3ds max вроде всё совпадает, может просто я вид плохой выбрал?
50
0
kinyz
09.07.2008 0:21
мне кажется или курок не отдельная часть? и можно подрезать поликов.
89
0
Merdok
09.07.2008 1:11
где подрезать?
63
0
Sokil
09.07.2008 9:08
Для начала скажу, что эта работа выглядит лучше предыдущей. Металл похож на металл, узоры на пистолете добавляют ему жизненности. А дольше буду критиковать.
1) Барабан действительно не совпадает со стволом. Над барабаном остается много места.
2) Отверсия под пули в стволе и барабане заметно разного диаметра. Надо бы их согласовать.
3) Сам барабан стоит косо. Например на вегхнем изображении видны три каморы (кажется это так называется), а долно быть только две. Это даже на текстуре видно, что торец барабана слегка повернут.
4) На барабане с боков видны швы на текстуре. ЛУчше было развернуть хотя бы половину барабана и соединиь эти три кусочка текстуры в фотошопе. Тем более, что развертка не оптимизирована и свободного места на текстуре предостаточно.
5) Курок нужно было действительно делать отдельным мешэм, сейчас он не годится для анимации.
6) Ну и напоследок пожелание. имхо, сетку лучше показывать, так сказать, "с включенной поверхностью". Потому что сейас эту паутину рассматривать тяжеловато. И текстуры показывай покрупнее. Не знаю, как другим, а мне нравится рассамтривать сетки и текстуры - это очень поучительное занятие. Помогает понять свои и чущие ошибки. И кое-где подглядеть интересные приемы.
89
0
Merdok
09.07.2008 14:24
Спасибо тебе огромное за ценные советы. Может когда нибудь я тоже что нибудь классное смогу сделать.
50
0
kinyz
09.07.2008 15:59
основной пожиратель полигонов у тебя курок, его можно упихнуть и в два раза меньшее количество примерно. ну и после зеркаливания модели стоит убрать шов по середине, который ничего не подчеркивает, никакого объёма, все равно ты торци отдельно текстурил. ну и как бы даже наверно автоматическое раскидывание частей развертки раскидало бы это выгодней:)
89
0
Merdok
09.07.2008 16:46
ok учту в следующей работе
thx