Монстрилло из Челябинска
Тип галереи:
Дата публикации:
13 нояб. 2007 г. 18:01:02
Комментарий автора:
Всем привет. В с свободное от работы время появился вот такой вот монстро.
0
Комментарии:25
139
0
gecko
14.11.2007 11:56
класс! )
222
0
Medved'
14.11.2007 12:08
здорово, текстура хороша, но сетка странновата%)
139
0
gecko
14.11.2007 12:16
посмотрел еще... ты его под анимацию не делал? я конечно не спец но вроде будет трудно его анимировать )
112
0
Black Brother
14.11.2007 12:49
Ты крут в текстуринге! Но чувак не для анимаций.
12
0
ne_mo
14.11.2007 12:50
круто!
мне интересно как нормал мап так делается? в збраше многополевую рисуют а потом с нее запекают на лоуполи модель? просто в UV развертке я представляю себе как нарисовать обычную текстуру, но чтобы там еще и нормальную нарисовать непонятно как (
спасибо
27
0
Greva
14.11.2007 12:53
Будет время, сделаю анимацию и де-нить выложу )
27
0
Greva
14.11.2007 12:55
2 ne_mo
Да, нормал в зэбруше лепиил, потом экспортил(по частям) модель в макс и там снимал нормал через проджекшион на лоу-поли
151
0
Сергей Рыжков
14.11.2007 14:32
Как по-мне, то круто))
16
0
temper2
14.11.2007 14:36
да ладно нету таких в челябинске!!! серьезно я там жил говорю нету... а работа шикарная вообще очень понравилось!!!
89
0
Merdok
14.11.2007 17:17
Текстукинг SUPER, топология страдает немного. Первое впечатление круто!
2
0
joomangy
15.11.2007 13:35
Молодца !!!
Складки на коже просто сюпер. Чувствуется харизма у чувака. Делай свою игру и вставляй его туда.
Теперь давай анимации.
Но блин, нет волос, где они? не вижу!! :)
27
0
Greva
15.11.2007 13:39
волосы штанами прикрыты ))))
2
0
joomangy
15.11.2007 13:42
про хоботулину вообще молчу
12
0
ne_mo
15.11.2007 21:19
и еще раз скажу без зазрения совести - делать такие модели для меня это идеал.
жаль аварды не дают за лоуполи, я бы плюсик где-нить поставил)
спасибо, есть на кого равнятся.
638
0
Sergey Shevelev
16.11.2007 10:52
Нравится!
47
0
Яков Яскевич (Snork)
20.11.2007 1:07
хм..в правилах нигде не нашел такого - "лоу поли проекты не могут награждатся авардом" - точно говорить не могу - но они выдаются -только какие требования к аварду лоу-поли? - да и ещё вопрос была ли заявка на авард у этой работы?;)
Автору - молодец! - модель шикарная все зачотно)!
126
0
lazycow
20.11.2007 17:56
анимировать вполне реально такого.
моделька и текстуры хороши.
единственный косяк - это группы сглаживания не распределены. Если модель будет в игровом движке юзаться, то будут проблемы с освещением. Постоянно будут черные пятна на монстре, как сейчас это видно на сетке
27
0
Greva
20.11.2007 18:28
группы сглаживания в модельках такого типа не настраивают, вернее должна быть одна группа сглаживания на всю модель, так как нормал мапа заменяет их(группы сглаживания); на ней указываеться где на модели будет острый угол и т.д. Это описываеться в книге по созданию перцев для таких игр, как gears of war, UT3.
126
0
lazycow
21.11.2007 10:53
хм, не знал, спасибо ))
80
0
MEGA_LEGO
21.11.2007 21:39
очень понраилось, а я аватариков ещё не пробывал моделить времяни нет, но так хочется))))
557
0
Дмитрий Тамко (Dmitry Tamko)
23.11.2007 13:07
Отличная работа)))
100
0
Александр Баранов
26.11.2007 10:03
2Greva :))) самое обидное, что некоторым приходится объяснять, как и что работает... Вот и смысл выкладывать, если люди просто не шарят?... :)
Модель качественная! Молодец!
379
0
GoodAtom
26.11.2007 17:25
симпотяга:) респект
110
0
BULLdozer
29.11.2007 2:20
Мощщщщь!!!
20
0
Александр Терлецкий
26.10.2008 12:54
Классный перс!