шлемы
Тип галереи:
Дата публикации:
12 янв. 2005 г. 21:17:23
0
Комментарии:10
12
0
Geo
14.01.2005 15:47
[off topic]
Игру на бейсике? С максовской графикой?! Маньяки!!! Таких программистов в природе не существует. Я не могу себе представить толклвого программера, который бы за такой подвиг взялся.
Так что или пишите крестики-нолики (не особо упирая на графику), либо меняйте средство разработки.
292
0
Алексей Глинский
14.01.2005 16:33
примитив, который автор не удосужился даже нормально показать!
17
0
Jakowenko Wladislav
14.01.2005 20:32
Я неговорил про 3х мерную игру.Я имел в виду онлайн типа БК
12
0
Geo
14.01.2005 21:07
2 Яковенко Владислав:
Я тоже не имел в виду трехмерную игру. Но даже в плоской двумерной игре качественные МАКСовские картинки можно применять только на заставке, если игра пишется на бейсике. А в самой игре используют что-то типа мультяшных *.EMF на 16 цветов (ну, или 56). Более сложная графика просто неэффективна: она будет ползать как черепаха. Ну и работать со сложными классами в бейсике, мягко выражаясь, не комфортно
292
0
Алексей Глинский
15.01.2005 0:04
да херово она будет выражаться! не парься гео.
11
0
KuricaDrel
15.01.2005 0:39
в игре такая графика, еще и в заставках...? с такими болтами рулезными продолговатыми!
дааааааааа тяжелый случай
30
0
Catalyst
15.01.2005 14:15
а VB то там зачем...вам PHP с перлом нужен)) и ява))
ИМХО
хорошее 2Д лучше плохого 3Д
17
0
Jakowenko Wladislav
15.01.2005 22:10
Я ещё раз повторяю.Это типо БК там просто картинки.Чего они будут торозить?
153
0
max_rudakov
16.01.2005 11:42
А к каждому объекту свой способ моделинга чтоли нужен?
или шлемы -это отдельный случай ?
3123
0
Роман Цапик
17.01.2005 8:28
Главный редактор RENDER.RU
безобразные шлемы...